Heim Nachricht Umgang mit dem wandernden Betrunkenen im Königreich Com Deliverance 2: Tipps und Strategien

Umgang mit dem wandernden Betrunkenen im Königreich Com Deliverance 2: Tipps und Strategien

Apr 11,2025 Autor: Zachary

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *Sie werden auf eine Vielzahl von NPCs stoßen, die von freundlich bis feindlich reichen, und die Entschlüsselung ihrer Absichten kann eine Herausforderung sein. Wenn Sie neugierig sind, was Sie mit dem wandernden betrunkenen in *Königreich machen sollen: Befreiung 2 *, sollten Sie wissen, was Sie wissen sollten.

Kingdom Come Deliverance 2 Wanderung betrunkener Standort

Wanderend betrunkener Standort in Kingdom Come: Befreiung 2

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, die durch die Hauptstraßen zugänglich ist. Während Sie nach Norden fahren, begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einer Vagabunden in der Nähe warnt, die gegenüber jedem, der sich ihm nähert, aggressiv wird.

Wenn Sie die verlassene Scheune erreichen, sehen Sie einen Bettler -NPC, der direkt draußen sitzt. Er wird feindlich, wenn Sie zu nahe kommen, und Sie haben keine andere Wahl, als sich in den Kampf einzulassen, entweder ihn auszuschalten oder ihn zu töten. Sobald Sie besiegt sind, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, Schlüssel und 2,7 Groschen zu finden. Eine weitere Untersuchung der Scheune kann zusätzliche Artikel ergeben, die Sie später verkaufen oder verwenden können.

Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Wanderend betrunkene Schlüssel im Königreich kommen: Befreiung 2

Das Spiel liefert keine direkten Hinweise auf die Identität des Wandering Drunk. Er könnte eine Anspielung auf einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ursprünglichen Spiel sein, der ebenfalls alles verloren hat und ein Vagabund ohne zugehörige Questlinien wurde. Es ist plausibel, dass der Wandering betrunken sein Zuhause und seine Familie verlor, und die Tür- und Brustschlüssel, die er trägt, sind Überreste seines vergangenen Lebens, die für die Erzähltiefe hinzugefügt wurden.

Viele NPCs im Spiel tragen Tasten, die oft nach Absicht geheimnisvoll sind, und es ist wahrscheinlich dasselbe für das Wandering betrunken. Diese Tasten können in der Welt des Spiels möglicherweise nichts Besonderes freischalten, sondern dazu dienen, die Hintergrundgeschichte des Charakters zu bereichern.

Das deckt alles ab, was Sie über den wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Informationen zum Spiel, einschließlich der Heilung der Lebensmittelvergiftung und der Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.

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