Дом Новости Обработка блуждающего пьяного в Королевстве Приходите освобождение 2: Советы и стратегии

Обработка блуждающего пьяного в Королевстве Приходите освобождение 2: Советы и стратегии

Apr 11,2025 Автор: Zachary

В *Королевство приходит: освобождение 2 *, вы столкнетесь с разнообразным набором NPC, от дружеских до враждебных, и расшифровка их намерений может быть сложной задачей. Если вам интересно, что делать с блуждающим пьяным в *Королевстве, приходите: освобождение 2 *, вот что вы должны знать.

Королевство пришло избавление 2 блуждающего в пьяном месте

Блуждающий в пьяном месте в Королевстве приходите: освобождение 2

Блуждающий пьяный расположен в заброшенном сарае к северу от Семине, доступным, отклоняясь от главных дорог. Поездка на север, вы столкнетесь с пастухом, который предупреждает вас о бродяге поблизости, который становится агрессивным по отношению к всем, кто приближается к нему.

Достигнув заброшенного сарая, вы заметите, что NPC, сидящий на улице, сидит на улице. Он становится враждебным, если вы подходите слишком близко, оставляя вас без выбора, кроме как вступить в бой, либо выбивая его, либо убивая его. После побеждения вы можете разграбить его тело, чтобы найти кольцо драгоценного камня, ключи и 2,7 Грошена. Дальнейшее исследование сарая может дать дополнительные товары, которые вы можете продать или использовать позже.

Что делать с ключами двери и груди?

Блуждающие пьяные ключи в Королевстве пришли: освобождение 2

Игра не дает прямых подсказок о личности блуждающего пьяного. Он может быть кивнем аналогичному NPC из оригинальной игры, которая также потеряла все и стал бродяги без каких -либо ассоциированных квестовых линий. Вполне вероятно, что блуждающий пьяный потерял свой дом и семью, а ключи от двери и груди, которые он несет, являются остатками его прошлой жизни, добавленные для повествования.

Многие NPC в игре несут ключи, которые часто являются таинственными, и, вероятно, то же самое для блуждающего пьяного. Эти ключи могут не разблокировать что -либо конкретное в мире игры, но служат для обогащения предыстории персонажа.

Это охватывает все, что вам нужно знать о блуждающем пьяном в *Королевстве: освобождение 2 *. Для получения дополнительных советов и информации об игре, в том числе о том, как вылечить пищевое отравление и как романтику Ганса Капона, обязательно ознакомьтесь с эскапистом.

Последние статьи

23

2025-06

Перезаряжаемые батареи для контроллера Xbox до 12 долларов

https://img.hroop.com/uploads/80/174249723767dc65d5b794f.jpg

Вот альтернатива для постоянной замены аккумуляторов AA в вашем контроллере Xbox, благоприятной для постоянной замены аккумуляторов AA. Amazon предлагает два пакета аккумуляторных аккумуляторов после рынка для контроллеров Xbox по сниженной цене всего 11,69 долл. США после обновления оба доступных купонов (скидка 20% и 50%) на PR

Автор: ZacharyЧтение:1

23

2025-06

Top Marvel конкурирует с персонажами

https://img.hroop.com/uploads/54/173494874267693786dba71.jpg

Marvel Rivals бросает игроков в высокооктановое поле битвы, заполненное легендарными героями Marvel и злодеями. Каждый персонаж привносит свои собственные способности и стиль игры, открывая дверь для безграничных тактических комбинаций и захватывающих моментов. Ниже приведен разбивка лучших персонажей в Ма

Автор: ZacharyЧтение:1

22

2025-06

Ведение войны на бддину: Warhammer 40 000 Мобильная предварительная регистрация теперь открыта

https://img.hroop.com/uploads/36/6830e259dbb03.webp

На этой неделе отмечается ежегодный *фестиваль Warhammer Skulls *, и команда на Games Workshop была занята, делая захватывающие объявления. Среди самых ожидаемых показаний-совершенно новая игра, присоединяющаяся к постоянно расширяющейся вселенной Warhammer 40 000-*Suppromament: Warhammer 40 000*. Эта предстоящая стратегическая синка

Автор: ZacharyЧтение:2

22

2025-06

Йоко Таро приветствует ICO как изменяющий игру шедевр

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Йоко Таро, дальновидный игровой директор, известный своей работой над *Nier: Automata *и *Drakengard *, поделился своими мыслями о глубоком художественном воздействии *ICO *, названия, которое переопределило рассказывание историй в видеоиграх. Первоначально выпущенный в 2001 году для PlayStation 2, * ICO * быстро приобрел культ следующего.

Автор: ZacharyЧтение:1