Heim Nachricht Jump Ship Preview: Es ist Sea of ​​Thieves Meets, die 4 tot sind, und es ist noch polierter und lustiger als letztes Jahr

Jump Ship Preview: Es ist Sea of ​​Thieves Meets, die 4 tot sind, und es ist noch polierter und lustiger als letztes Jahr

Mar 18,2025 Autor: Julian

Vor einem Jahr auf der Game Developers Conference begegnete ich zum ersten Mal Jump Ship , einen Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der die Mechanik der Diebe , 4 Tote und FTL nahtlos mischte. Es faszinierte mich sofort. Eine kürzlich praktische Sitzung mit den Entwicklern bestätigte meinen ersten Eindruck: Jump Ship hat das Potenzial, in einem überfüllten Jahr der Veröffentlichungen ein Breakout-Indie-Hit zu sein. Auf dem Weg zu einem frühen Zugang in diesem Sommer ist es polierter und ansprechender als je zuvor.

Für die Uneingeweihten ist Jump Ship ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Wichtig ist, dass Andenkenspiele ihr Engagement für eine überzeugende Soloerfahrung betonten und narrativ angetriebene AI -Assistenten einbezogen haben, um das Schiff für Einzelspieler zu verwalten. Dies wird im Prolog präsentiert, das sowohl als Tutorial (Abdeckung, Space -Anzug -Manövrierung, Piloten und Schiffskampf) als auch als überzeugende Einführung in der Überlieferung dient.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Jump Ships Core Pve Gameplay ist jetzt von einer überzeugenden Erzählung angereichert. Ein bösartiges Virus plagt galaktische Maschinen, und Sie und Ihre Kollegen müssen zum Herzen des Galaxis reisen, um es auszurotten. Die Missionen entfalten sich durch prozedural erzeugte Ketten innerhalb jedes Sektors und variieren von 10 Minuten bis zu einer Stunde. Die farbcodierten Verzweigungswege der Sprungkarte zeigen das Risikoniveau an, wobei eine größere Gefahr verspricht, dass eine höhere Belohnung verspricht.

Die nicht infizierte KI, Iris, die im Prolog entdeckt wurde, fungiert als Missionserzähler und bietet dem Gameplay willkommene Struktur. Der Hangar dient als Ihre Operationsbasis und ermöglicht es Ihnen, Währung im Spiel für die Anpassung auszugeben, die Galaxy-Karte anzusehen und in Ihrer Ausfallzeit sogar ein bisschen Fußball zu genießen.

Spielen Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay macht unglaublich Spaß. Missionen gehen selten reibungslos ab; Erwarten Sie Schiffsangriffe, die koordinierte Anstrengungen erfordern. Ein Spieler piloten und benutzt die begrenzten Pilotstuhlwaffen, ein anderes Mann, die 360-Grad-Schiffskanone, während andere Magn-Boots für externe Rumpfreparaturen oder -kampfs einsetzen. Unerwartete Schadenskontrolle wie das Löschen von Bränden fügt eine weitere Ebene der dynamischen Teamarbeit hinzu. Die Aufrechterhaltung dieser entscheidenden Ananas-Pizza-Hersteller ist der Schlüssel!

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste

Nachdem Sie Ihr Ziel erreicht haben, sind das Team aus, um die Struktur mit dem Ziel zu navigieren. Wellen infizierter Roboter werden angreifen und verlangen nahtloser Teamwork. Der Grappling -Haken erleichtert die schnelle Durchführung und die Sicherung der Beute erfordert einen koordinierten Schutz, da ein Spieler ihn wieder zum Schiff bringt.

Sowohl meine früheren als auch meine jüngsten Demos waren kurz und hob das Eignung von *Jump Ship *für kürzere Spielsitzungen hervor. Während dies meine Bewertung der größeren Missionsstruktur und der langfristigen Wiederholbarkeit der Langzeiterzeugung einschränkt, ist das Potenzial unbestreitbar. * Jump Ship* besitzt alle Elemente eines potenziellen Treffers, und ich erwarte mit Spannung weiteres Gameplay.
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