ニュース ジャンプシッププレビュー:泥棒の海が出会う4人の死者であり、昨年よりもさらに洗練された楽しいです

ジャンプシッププレビュー:泥棒の海が出会う4人の死者であり、昨年よりもさらに洗練された楽しいです

Mar 18,2025 著者: Julian

1年前、ゲーム開発者会議で、私は最初にジャンプシップに遭遇しました。ジャンプシップは、泥棒のメカニズムをシームレスに融合させ、 4人の死者FTLを左に融合させました。それはすぐに私を魅了しました。開発者との最近の実践的なセッションでは、私の最初の印象を確認しました。ジャンプ船は、混雑した年のリリースでブレイクアウトインディーヒットになる可能性があります。今年の夏、早期アクセスの発売に向かうと、これまで以上に洗練され、魅力的です。

初心者にとっては、ジャンプ船は最大4人のプレイヤーにとって包まれていないスペースアドベンチャーです。重要なことに、Keepsake Gamesは、魅力的なソロエクスペリエンスへのコミットメントを強調しました。これは、シングルプレーヤーのために船を管理するために、物語的に駆動されたAIアシスタントを取り入れたことです。これはプロローグで紹介されており、チュートリアル(撮影、宇宙服、操縦、船の戦闘)と説得力のある伝承の紹介の両方として機能します。

ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット

12枚の画像

ジャンプシップのコアPVEゲームプレイは、説得力のある物語によって豊かになりました。悪意のあるウイルスは銀河の機械を悩ませ、あなたとあなたの仲間のアティランはそれを根絶するために銀河の心に旅しなければなりません。ミッションは、各セクター内の手続き的に生成されたチェーンを介して展開され、長さは10分から1時間まで変化します。ジャンプマップの色分けされた分岐パスは、リスクレベルを示しており、より大きな危険がより大きな報酬を約束します。

プロローグで発見された非感染AI、虹彩は、ミッションナレーターとして機能し、ゲームプレイに歓迎構造を提供します。格納庫はあなたの営業拠点として機能し、ゲーム内の通貨をカスタマイズに費やし、Galaxyマップを表示し、ダウンタイムで少しサッカーを楽しむことができます。

遊ぶコア4プレイヤーゲームプレイは非常に楽しいです。ミッションはめったにスムーズに進行しません。調整された努力が必要な船の攻撃を期待してください。あるプレイヤーは、限られたパイロットチェアの武器をパイロットして使用し、別のプレイヤーは360度の船の大砲を使用しますが、他の人は外部の船体の修理や戦闘にマグブーツを利用するかもしれません。消火などの予期しないダメージ制御は、動的なチームワークの別の層を追加します。重要なパイナップルピザメーカーが重要であることを維持することが重要です!

ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト

目的地に到達すると、チームは目的を含む構造をナビゲートするために装飾されます。感染したロボットの波は攻撃し、シームレスなチームワークを要求します。グラップリングフックは迅速なトラバーサルを促進し、略奪品を確保するには、1人のプレイヤーが船に持ち帰るため、調整された保護が必要です。

私の以前のデモと最近のデモは、短いプレイセッションに対する *ジャンプシップ *の適合性を強調しています。これにより、より大きなミッション構造と手続き上の世代の長期的な再生可能性に関する私の評価が制限されていますが、可能性は否定できません。 *ジャンプ船*潜在的なヒットのすべての要素を持っているので、私はさらなるゲームプレイを熱心に予想しています。
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