Heim Nachricht Space Marine 2 Dev verweigert Live -Service -Modellmodell inmitten von FOMO -Ereignis -Rückschlägen

Space Marine 2 Dev verweigert Live -Service -Modellmodell inmitten von FOMO -Ereignis -Rückschlägen

May 13,2025 Autor: Caleb

Die Entwickler und Verlage von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem die Community in Bezug auf Ereignisse als FOMO "FOMO" (FORED OF OUT) wahrgenommen wurde. FOMO ist eine Strategie, die üblicherweise von Live-Service-Spielen angewendet wird, um das Engagement und die Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände sofortiger Spieler zu fördern, was darauf hindeutet, dass diese Gegenstände jetzt das Fehlen dieser Artikel jetzt für immer verlieren müssen.

Dieser Ansatz wurde dafür kritisiert, eine ungesunde Dynamik zwischen Spielen und ihren Gemeinden zu fördern. In einer von der britischen Gambleayware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Studie von 2021 wurde hervorgehoben, dass viele Spiele "psychologische Nudges" verwenden, um den Einkauf von Beuteboxen zu fördern, und häufig die Angst vor dem Verpacken von Angeboten mit begrenzter Zeit nutzen.

Während * Space Marine 2 * keine Beuteboxen enthält, führte es Community -Events als Mittel zur Freischaltung exklusiver Kosmetik ein, die die Gegenreaktion ausgelöst und einige dazu veranlassten, das Spiel als "Live -Service" zu kennzeichnen. Als Reaktion darauf haben Focus Entertainment und Sabre Interactive das negative Feedback in einem Beitrag anerkannt:

Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit vorgestellt haben, kosmetische Gegenstände freizuschalten. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen, die FOMO von den Ereignissen generiert haben, erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir wollen Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel verwandeln. Die über Veranstaltungen erhältlichen Artikel werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten.

Das bedeutet jedoch, dass wir eine reibungslose Erfahrung beim Entsperren dieser Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess, um die Gegenstände freizuschalten, um die Erfahrung weniger einschränken zu machen.

Um diese Bedenken auszuräumen, bietet Focus Entertainment den begehrten MK VIII-Fehlerhelm ohne Emblem für kostenlos an alle Spieler, die ihr Profi-Konto mit *Space Marine 2 *verknüpfen. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der kaiserlichen Mahnwache, das am 3. März endet und zuvor nur für diejenigen zugänglich war, die mit jedem der sechs Klassen im Betriebsmodus bis zum Frist einen Sieg errungen hatten.

Die Spieler warten gespannt auf das 7.0 -Update für *Space Marine 2 *, das verspricht, eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge einzuführen. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre auf die wachsende Frustration der Community über Inhaltsknappheit und skizzierten ihre Pläne für die Zukunft des Spiels.

* Space Marine 2* erreichte Ende letzten Jahres einen Rekordstart, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.

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