Spectre Divide, ein Spiel, das dank der Beteiligung des renommierten Streamer und des ehemaligen Esports Pro -Sharge -Einbaus erheblich geführt hat, wird geschlossen. Der Entwickler von Mountaintop Studios kündigte die Schließung an, wobei das Studio selbst bis Ende dieser Woche die Operationen einstellte und die Server ungefähr einen Monat lang online bleiben. Die Spieler erhalten in diesem Zeitraum Rückerstattungen für Einkäufe im Spiel. Das Versäumnis des Spiels, eine erhebliche Spielerbasis zu gewinnen und ausreichende Einnahmen zu erzielen, führte letztendlich zu seinem Tod.
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Während es leicht ist, ein weiteres gescheitertes Projekt zu beklagen, ist Spectre Divide eine starke Erinnerung an die Herausforderungen, die dem wettbewerbsfähigen Markt für Live-Service-Spiele inhärent sind. Dem Spiel fehlten die innovativen Merkmale, die erforderlich sind, um eine große Spielerbasis zu zeichnen, und hob die Tatsache hervor, dass selbst die Beteiligung einer prominenten Figur wie Shroud keinen Erfolg garantieren konnte. Die erhebliche Unterschiede zwischen den Prioritäten von Top-Tier-Spielern und Gelegenheitsspielern trugen wahrscheinlich zur Unterperformance des Spiels bei.
Letztendlich unterstreicht die Schließung von Spectre Divide die Schwierigkeiten, esportorientierte Konzepte in kommerziell tragfähige Spiele zu übersetzen.