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Specter Divideは、有名なストリーマーと元Esports Pro Shroudの関与のおかげで大きな話題を生み出したゲームであり、シャットダウンしています。開発者であるMountaintop Studiosは閉鎖を発表し、今週の終わりまでにスタジオ自体が運用を停止し、サーバーは約1か月間オンラインで存在しています。プレイヤーは、この期間中にゲーム内購入の払い戻しを受けます。ゲームがかなりのプレーヤーベースを引き付け、十分な収益を生み出すことができなかったため、最終的にはその終miseにつながりました。
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別の失敗したプロジェクトを嘆くのは簡単ですが、Spectre Divideは、競争力のあるライブサービスゲーム市場に固有の課題を厳密に思い出させるものとして機能します。このゲームには、大規模なプレーヤーベースを描くために必要な革新的な機能が欠けており、シュラウドのような著名な人物の関与でさえ成功を保証できないという事実を強調しています。一流のプレーヤーとカジュアルなゲーマーの優先順位との間の重大な格差は、ゲームの不パフォーマンスに貢献した可能性があります。
最終的に、Spectre Divideの閉鎖は、eスポーツに焦点を当てた概念を商業的に実行可能なゲームに翻訳することの難しさを強調しています。
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