Spectre Divide, un jeu qui a généré un buzz significatif grâce à l'implication de Streamer renommé et ancien Esports Pro Shroud, s'arrête. Les studios de montagne, le développeur, ont annoncé la fermeture, le studio lui-même cessant d'opérations d'ici la fin de cette semaine et les serveurs restant en ligne pendant environ un mois. Les joueurs recevront des remboursements pour les achats en jeu pendant cette période. L'incapacité du jeu à attirer une base de joueurs substantielle et à générer des revenus suffisants a finalement conduit à sa disparition.
Image: x.com
Bien qu'il soit facile de déplorer un autre projet raté, Spectre Divide sert de rappel brutal des défis inhérents au marché des jeux de service en direct compétitif. Le jeu n'avait pas les fonctionnalités innovantes nécessaires pour dessiner une grande base de joueurs, soulignant le fait que même l'implication d'une figure de premier plan comme Shroud ne pouvait garantir le succès. La disparité importante entre les priorités des joueurs de haut niveau et des joueurs occasionnels a probablement contribué à la sous-performance du jeu.
En fin de compte, la fermeture de Spectre Divide souligne les difficultés de traduire des concepts axés sur l'esport en jeux commercialement viables.