
Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne ihren Einfallsreichtum würde Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie Starcraft und Warcraft III), Auto -Kämpfer (direkt aus Mobas wie Dota 2) und sogar das sehr beliebte Battle Royale -Genre (dank eines ARMA -Mods) nicht existieren. Aus diesem Grund ist Valves jüngste Ankündigung so aufregende Nachrichten für die Gaming -Community.
Valve hat seine Source SDK aktualisiert und die komplette Team Fortress 2 Codebase enthält. Dies ermöglicht Modder, auf dem etablierten Rahmen von Valve aufzubauen und völlig neue Spiele zu schaffen. Während die Lizenz erfordert, dass diese Kreationen und deren Inhalt kostenlos bleiben, zeigt die Geschichte, dass sich erfolgreiche, anfänglich freie Projekte häufig zu wirtschaftlich tragfähigen Unternehmen entwickeln.
Darüber hinaus hat Valve ein bedeutendes Update für alle Multiplayer -Spiele für Source Engine veröffentlicht. In diesem Update wird Unterstützung für 64-Bit-ausführbare, skalierbare UI und HUD, entscheidende Korrekturen für kundenseitige Vorhersageprobleme und zahlreiche andere Verbesserungen vorgestellt.
Dies ist eine bedeutende Gelegenheit für Modder, und wir erwarten mit Spannung die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos aus dieser Gelegenheit hervorgehen werden.