
Los modders son los héroes no reconocidos de la industria del juego. Sin su ingenio, géneros como Mobas (nacidos de mods RTS como Starcraft y Warcraft III), los battlers automáticos (que evolucionan directamente de Mobas como Dota 2) e incluso el género de Battle Royale muy popular (gracias a un mod ARMA 2) no existiría. Es por eso que el reciente anuncio de Valve es una noticia tan emocionante para la comunidad de juegos.
Valve ha actualizado su SDK de origen, incorporando la base completa del equipo del equipo Fortress 2. Esto faculta a los modders para construir sobre el marco establecido de Valve, creando juegos completamente nuevos. Si bien la licencia requiere que estas creaciones y su contenido permanezcan libres, la historia muestra que los proyectos exitosos e inicialmente gratuitos a menudo evolucionan en empresas comercialmente viables.
Además, Valve ha lanzado una actualización significativa para todos los juegos multijugador de motores fuente. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, una IU y HUD escalable, soluciones cruciales para problemas de predicción del lado del cliente y muchas otras mejoras.
Esta es una ocasión trascendental para los modders, y anticipamos ansiosamente los juegos innovadores e innovadores que sin duda surgirán de esta oportunidad.