Ubisoft entwickelt möglicherweise heimlich das nächste „AAAA“-Spiel! Kürzlich erregte das LinkedIn-Profil eines Ubisoft-Mitarbeiters Aufmerksamkeit, was darauf hindeutet, dass das Unternehmen ein neues Meisterwerk vorbereitet. Lassen Sie uns herausfinden, was sich hinter den Kulissen abspielt!

Im Anschluss an „Skull and Bones“

Laut X-Plattform-Benutzer Timur222 erwähnte ein Junior-Sounddesigner bei Ubisoft India Studio in seinem LinkedIn-Profil, dass er an „unangekündigten AAA- und AAAA-Spielprojekten“ teilnimmt. Der Mitarbeiter arbeitete seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft und in seiner Stellenbeschreibung hieß es eindeutig, dass er für das Sounddesign, die Soundeffekte und die audiovisuellen Effekte dieser Projekte verantwortlich sei.

Obwohl die Projektdetails nicht veröffentlicht wurden, ist es erwähnenswert, dass der Mitarbeiter sowohl AAA- als auch AAAA-Projekte erwähnte. Die Spielebezeichnung „AAAA“ wurde von Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bei der Veröffentlichung des Piratensimulationsspiels Skull and Bones vorgeschlagen und betonte das enorme Budget und den langen Entwicklungszyklus des Spiels. Obwohl „Skull and Bones“ mit AAAA bewertet wurde, erhielt es gemischte Kritiken.
Diese Nachricht zeigt, dass Ubisoft immer noch bestrebt zu sein scheint, weitere AAAA-Spiele zu entwickeln, was darauf hindeutet, dass seine zukünftigen Werke im Umfang denen von „Skull and Bones“ ähneln könnten.