Ubisoft développe peut-être secrètement le prochain jeu "AAAA" ! Récemment, le profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft a attiré l'attention, suggérant que l'entreprise prépare un nouveau chef-d'œuvre. Découvrons ce qui se passe dans les coulisses !

Suite de "Crâne et Os"

Selon Timur222, utilisateur de la plateforme X, un concepteur sonore junior chez Ubisoft India Studio a mentionné dans son profil LinkedIn qu'il participe à des « projets de jeux AAA et AAAA inopinés ». L'employé travaillait chez Ubisoft depuis un an et dix mois, et sa description de poste indiquait clairement qu'il était responsable de la conception sonore, des effets sonores et des effets audiovisuels sur ces projets.

Bien que les détails du projet n'aient pas été rendus publics, il convient de noter que l'employé a mentionné à la fois les projets AAA et AAAA. Le label de jeu « AAAA » a été proposé par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors de la sortie du jeu de simulation de pirates Skull and Bones, soulignant l'énorme budget et le long cycle de développement du jeu. Bien que "Skull and Bones" ait été classé AAAA, il a reçu des critiques mitigées.
Cette nouvelle montre qu'Ubisoft semble toujours déterminé à créer davantage de jeux AAAA, suggérant que ses futurs travaux pourraient être d'une ampleur similaire à "Skull and Bones".