Doom 시리즈는 오랫동안 금속 음악의 맥동 에너지와 동의어였습니다. 상징적 인 악마 이미지를 엿볼 수 있거나 사운드 트랙을 간단히 듣는 것은 즉시 장르의 정신을 불러 일으 킵니다. Doom의 불꽃, 두개골 및 사악한 생물의 시각적 광경은 강렬한 STA를 반영합니다.
작가: Audrey독서:0
Ubisoft가 차기 "AAAA" 게임을 비밀리에 개발하고 있을지도 모릅니다! 최근 유비소프트 직원의 링크드인 프로필이 눈길을 끌며 회사가 새로운 명작을 준비하고 있음을 시사했다. 뒤에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알아봅시다!
'스컬 앤 본즈' 팔로우
X 플랫폼 사용자 Timur222에 따르면 Ubisoft India Studio의 주니어 사운드 디자이너는 LinkedIn 프로필에서 자신이 "예고되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트"에 참여하고 있다고 언급했습니다. 해당 직원은 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무했으며, 그의 직무 설명에는 해당 프로젝트의 사운드 디자인, 음향 효과, 시청각 효과를 담당한다고 명시되어 있었습니다.
프로젝트 내용은 공개되지 않았지만 해당 직원이 AAA와 AAAA 프로젝트를 모두 언급했다는 점은 주목할 만하다. "AAAA" 게임 라벨은 해적 시뮬레이션 게임인 Skull and Bones가 출시되었을 때 Ubisoft CEO Yves Guillemot가 게임의 막대한 예산과 긴 개발 주기를 강조하면서 제안한 것입니다. "Skull and Bones"는 AAAA 등급을 받았지만 엇갈린 평가를 받았습니다.
이 소식은 Ubisoft가 여전히 더 많은 AAAA 게임을 만드는 데 전념하고 있는 것으로 보이며 향후 작품이 "Skull and Bones"와 규모면에서 비슷할 수 있음을 시사합니다.
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2025-04
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