Nach gemeldeten Verzögerungen im Xbox-Zertifizierungsprozess hat Microsoft sich bei Jyamma Games für ihren Debüttitel Enotria: The Last Song entschuldigt. Diese Aktion erfolgt, nachdem der Entwickler öffentlich seine Frustration darüber zum Ausdruck gebracht hat, dass Microsoft zwei Monate lang geschwiegen hat, was die Xbox-Einreichung angeht.
Die Entschuldigung von Microsoft weckt neue Hoffnung auf die Veröffentlichung von Enotria für die Xbox
Die anfängliche Verzögerung veranlasste Jyamma Games dazu, die Xbox-Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit zu verschieben, wobei CEO Jacky Greco seine Enttäuschung auf Discord zum Ausdruck brachte. Eine schnelle Reaktion von Microsoft, einschließlich einer persönlichen Entschuldigung, hat die Situation jedoch dramatisch verändert.
Jyamma Games dankte Phil Spencer und dem Xbox-Team öffentlich auf Twitter (X) für ihr schnelles Handeln und ihre Unterstützung. Sie würdigten auch die große Unterstützung ihrer Spielergemeinschaft und erklärten, dass ihre Stimmen gehört und geschätzt würden. Das Studio arbeitet nun mit Microsoft zusammen, um Enotria: The Last Song so schnell wie möglich auf Xbox zu bringen, obwohl ein fester Veröffentlichungstermin noch unbestätigt ist.
Greco ging in einem Discord-Update weiter auf die positiven Entwicklungen ein und bestätigte die Entschuldigung von Microsoft und ihr Engagement für eine schnelle Lösung des Problems.
Diese Situation verdeutlicht die anhaltenden Herausforderungen, mit denen einige Entwickler bei Xbox-Veröffentlichungen konfrontiert sind. Funcom hat kürzlich Optimierungsprobleme bei der Portierung von Dune: Awakening auf die Xbox Series S gemeldet, was die Komplexität der Konsolenentwicklung unterstreicht.
Während die PS5- und PC-Versionen von Enotria: The Last Song noch für den 19. September geplant sind, bleibt die Xbox-Veröffentlichung ungewiss. Weitere Informationen zu Enotria: The Last Song finden Sie unter dem untenstehenden Link.