『マーベル ライバルズ』シーズン 1 が目前に迫っており、開発者たちは発売に向けて懸命に準備を進めています。 低スペックの PC に影響を与えるフレーム レートの問題に対処することに加えて、同社は一連の主要な発表に向けて準備を進めています。 リークとされる情報により、潜在的な発表スケジュールといくつかの内部情報が明らかになった
著者: Logan読む:0
Xbox 認定プロセスの遅れが報告されたことを受け、Microsoft はデビュー タイトルである Enotria: The Last Song について Jyamma Games に謝罪を発表しました。 この措置は、Xbox への提出に関して Microsoft が 2 か月間沈黙していた開発者が不満を公に表明したことを受けて行われたものです。
Microsoft の謝罪により エノトリア Xbox リリースへの新たな期待
最初の遅延により、Jyamma Games は Xbox リリースを無期限延期し、CEO の Jacky Greco は Discord で失望を表明しました。 しかし、Microsoft からの個人的な謝罪を含む迅速な対応により、状況は劇的に変わりました。
Jyamma Games は、Twitter (X) で Phil Spencer と Xbox チームの迅速な行動と支援に公的に感謝の意を表しました。 彼らはまた、プレイヤーコミュニティからの多大なサポートを認め、彼らの声が届き、評価されたと述べた。 同スタジオは現在、Microsoft と協力して Enotria: The Last Song をできるだけ早く Xbox に提供できるよう取り組んでいますが、正式なリリース日はまだ未確認です。
Greco は Discord アップデートの前向きな展開についてさらに詳しく説明し、Microsoft の謝罪と問題の迅速な解決への取り組みを確認しました。
この状況は、一部の開発者が Xbox リリースで直面している継続的な課題を浮き彫りにしています。 Funcom は最近、Dune: Awakening を Xbox Series S に移植する際の最適化の問題を報告し、コンソール開発の複雑さを浮き彫りにしました。
Enotria: The Last Song の PS5 版と PC 版はまだ 9 月 19 日に予定されていますが、Xbox のリリースはまだ未定です。 エノトリア:ザ・ラスト・ソングの詳細については、以下のリンクを参照してください。
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