Ghost of Yotei: abordar las preocupaciones de juego repetitivo en la secuela de Ghost of Tsushima Sucker Punch Productions tiene como objetivo refinar la experiencia de mundo abierto en Ghost of Yotei, la secuela del aclamado Ghost of Tsushima. Respondiendo a las críticas generalizadas sobre la jugabilidad repetitiva del original, el desarrollador
Autor: malfoyDec 11,2024