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"Nintendo: Switch 2 Las tarjetas de tecla de juego habilitan contenido más profundo y más grande"

May 25,2025 Autor: Emily

La introducción de Nintendo de las tarjetas de tecla de juego para el Switch 2 ha encendido una respuesta ferviente entre los jugadores y los expertos de la industria por igual. Cuando las cortinas se levantaron en el Switch 2 el mes pasado, Nintendo reveló que ciertas cartas de juego Switch 2 no contendrían el juego real, sino que mantienen una llave para una descarga de un juego. Más tarde, esto se aclaró para tener en cuenta que los juegos de Switch 2 Edition incluyen tanto el juego como cualquier actualización necesaria directamente en el cartucho.

Estas cartas de tecla de juego son tarjetas físicas que simplemente contienen una tecla de descarga para el juego elegido, lo que requiere que los jugadores descarguen los datos del juego después de insertar la tarjeta en su Switch 2. El empaque para estas tarjetas está claramente etiquetado en la parte inferior de la parte delantera de la caja, asegurando que los compradores estén al tanto de lo que están comprando.

Juegos como Street Fighter 6 y el remaster valientemente predeterminado cuentan con este descargo de responsabilidad de tarjetas de teclas de juego, mientras que títulos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza no lo hacen. En particular, Cyberpunk 2077 , con su fuerte tamaño de 64 GB en el interruptor 2, está disponible en un cartucho físico.

Nintendo Switch 2 Tarjeta de tecla de juego

La respuesta a las cartas de tecla de juego de Nintendo se ha mezclado. El CEO de Nightdive Studios, Stephen Kick, expresó su decepción, afirmando: "Ver a Nintendo hacer esto es un poco desalentador. Esperaría que una compañía tan grande, que tenga una historia tan histórica, tome una preservación un poco más en serio".

Durante una entrevista sobre la apertura de la tienda Nintendo San Francisco, IGN planteó una pregunta a Nintendo of America's Boss, Doug Bowser, sobre el futuro de los medios físicos y el papel de las cartas de tecla de juego. Bowser afirmó: "En el futuro inmediato, los juegos físicos siguen siendo una parte clave de nuestro negocio. Y valoramos nuestras relaciones en particular con nuestros minoristas y queremos asegurarnos de que tengamos productos disponibles para que vendan a sus consumidores".

Nintendo Switch 2 cajas de juego

Nintendo Switch 2 Game Box 1Nintendo Switch 2 Game Box 2 Ver 7 imágenes Nintendo Switch 2 Game Box 3Nintendo Switch 2 Game Box 4Nintendo Switch 2 Game Box 5Nintendo Switch 2 Game Box 6

Bowser elaboró ​​aún más sobre el propósito de las cartas de tecla de juego, lo que sugiere que son un medio para que los editores de terceros traigan juegos más grandes a la plataforma Switch 2. Él declaró: "Cuando miras las cartas de tecla de juego, para nosotros, nuestro objetivo con Nintendo Switch 2, de manera similar a lo que pudimos lograr en Nintendo Switch, es tener la biblioteca de contenido más amplia y más profunda que podamos. Y eso incluye a nuestros socios editoriales. Y las cartas de teclas de juego son una forma en que nuestros socios editoriales pueden llevar más contenido a la plataforma, más profundo, más grande y más grande en el contenido inmersivo en la plataforma".

CD Projekt confirmó que optaron por el interruptor de mayor capacidad 2 carros (64 GB) para Cyberpunk 2077 , lo que indica que 64 GB es el tamaño máximo para todos los cartuchos de Nintendo Switch 2. Sin embargo, Nintendo ha mantenido sus tamaños de juego de primera parte relativamente pequeños.

Nintendo Switch 2 Tamaños de almacenamiento de juegos:

Mario Mario Kart : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edición + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

Jugar Casi todos los juegos físicos de terceros Nintendo Switch 2 revelados hasta ahora son cartas de tecla de juego. Como lo señaló Daniel Ahmad, director de investigación e ideas de Niko Partners, este enfoque en las cartas de tecla de juego podría ejercer una presión significativa sobre el Eshop alrededor del lanzamiento del Switch 2 en junio cuando los fanáticos se apresuran a descargar sus juegos. AHMAD explicó además: "Las tarjetas de juego son significativamente más caras que los discos (+ aumenta con cada GB). Lleva tiempo aumentar la producción de múltiples tarjetas de juego de capacidad de almacenamiento. Los juegos digitales / tarjetas de menor capacidad ofrecen márgenes más altos para los editores. Digital es la mayoría de las ventas".

Christopher Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, comparó tarjetas de tecla de juego con "básicamente cajas de presente de Navidad/cumpleaños para concluir". Agregó: "En última instancia, con menos minoristas de juegos, el aumento de los costos de fabricación, el hecho de que las generaciones más jóvenes simplemente no les importa, además del impulso de sostenibilidad, todos los puntos en una dirección para los medios físicos".

Para obtener más información sobre la tienda Nintendo San Francisco y el Switch 2, puede ver la entrevista completa de IGN con Doug Bowser.

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