O Summaryrocksteady Studios lançou a grande atualização final de conteúdo para a Esquadrão Suicida: Kill the Justice League com o episódio 4 da 4ª temporada.
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A introdução da Nintendo de cartas-chave para o Switch 2 acendeu uma resposta fervorosa entre jogadores e especialistas do setor. Quando as cortinas foram levantadas no Switch 2 no mês passado, a Nintendo revelou que certas cartas de jogo do Switch 2 não conteriam o jogo real, mas, em vez disso, mantinham uma chave para um download do jogo. Mais tarde, isso foi esclarecido para observar que os jogos da Switch 2 Edition incluem o jogo e quaisquer atualizações necessárias diretamente no cartucho.
Essas cartas de chave de jogo são cartas físicas que contêm apenas uma chave de download para o jogo escolhido, exigindo que os jogadores baixem os dados do jogo depois de inserir a carta no Switch 2. A embalagem dessas cartas é claramente rotulada na parte inferior da frente da caixa, garantindo que os compradores estejam cientes do que estão comprando.
Jogos como o Street Fighter 6 e o Bravely Padady Remaster apresentam este aviso de isenção de cartas, enquanto títulos como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. Notavelmente, o Cyberpunk 2077 , com seu tamanho pesado de 64 GB no Switch 2, está disponível em um cartucho físico.
A resposta às cartas de chave de jogo da Nintendo foi mista. O CEO da Nightdive Studios, Stephen Kick, expressou sua decepção, afirmando: "Ver a Nintendo fazer isso é um pouco desanimador. Você espera que uma empresa tão grande, que tenha uma história tão famosa, levasse a preservação um pouco mais a sério".
Durante uma entrevista sobre a abertura da loja da Nintendo San Francisco, a IGN fez uma pergunta ao chefe da Nintendo do chefe da América, Doug Bowser, sobre o futuro da mídia física e o papel das cartas de chaves. Bowser afirmou: "No futuro imediato, os jogos físicos ainda são uma parte essencial de nossos negócios. E valorizamos nossos relacionamentos em particular com nossos varejistas e queremos garantir que tenhamos produtos disponíveis para que eles vendam para seus consumidores".
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Bowser elaborou ainda mais com o objetivo das cartas de chaves, sugerindo que elas são um meio para os editores de terceiros trazerem jogos maiores para a plataforma Switch 2. Ele afirmou: "Quando você olha para as cartas de chaves, para nós, nosso objetivo com a Nintendo Switch 2-semelhante ao que conseguimos alcançar no Nintendo Switch-é ter a biblioteca mais ampla e profunda de conteúdo que possamos.
O CD Projekt confirmou que eles optaram pelo comutador de maior capacidade 2 carrinho (64 GB) para o Cyberpunk 2077 , indicando que 64 GB é o tamanho máximo para todos os cartuchos do Nintendo Switch 2. No entanto, a Nintendo manteve seus tamanhos de jogo de primeira parte relativamente pequenos.
Nintendo Switch 2 Tamanhos de armazenamento de jogos:
Mario Kart Mundo : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edição + Jamboree TV : 7,7 GB
Kirby e The Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Quase todos os jogos físicos do Nintendo Switch 2, de terceiros, revelados até agora, são cartas de chaves. Conforme apontado por Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, esse foco nas cartas de chaves pode pressionar significativamente a eShop em torno do lançamento do Switch 2 em junho, enquanto os fãs correm para baixar seus jogos. Ahmad explicou ainda: "As cartas de jogo são significativamente mais caras que os discos (+ aumenta a cada GB). Leva tempo para aumentar a produção de várias cartas de jogo de capacidade de armazenamento. Jogos digitais / cartões de menor capacidade oferecem margens mais altas para editores. Digital é a maioria das vendas".
Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, comparou as cartas de teclas de jogo a "Basicamente as caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar". Ele acrescentou: "Em última análise, com menos varejistas de jogos, crescentes custos de fabricação, o fato de que as gerações mais jovens simplesmente não se importam, além da unidade de sustentabilidade, todos os pontos em uma direção para a mídia física".
Para obter mais informações sobre a loja Nintendo San Francisco e o Switch 2, você pode assistir à entrevista completa da IGN com Doug Bowser.
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