Maison Nouvelles "Nintendo: Switch 2 cartes à clé de jeu permettent un contenu plus profond et plus grand"

"Nintendo: Switch 2 cartes à clé de jeu permettent un contenu plus profond et plus grand"

May 25,2025 Auteur: Emily

L'introduction par Nintendo des cartes de clés de jeu pour le Switch 2 a déclenché une réponse fervente parmi les joueurs et les experts de l'industrie. Lorsque les rideaux ont été levés sur le Switch 2 le mois dernier, Nintendo a révélé que certaines cartes de jeu Switch 2 ne contiendraient pas le jeu réel mais maintiendraient plutôt une clé pour un téléchargement de jeu. Cela a ensuite été précisé pour noter que les jeux Switch 2 Edition incluent à la fois le jeu et toutes les mises à niveau nécessaires directement sur la cartouche.

Ces cartes à clé de jeu sont des cartes physiques qui contiennent simplement une clé de téléchargement pour le jeu choisi, obligeant les joueurs à télécharger les données du jeu après avoir inséré la carte dans leur commutateur 2. L'emballage pour ces cartes est clairement étiqueté en bas de l'avant de la boîte, garantissant que les acheteurs sont conscients de ce qu'ils achètent.

Des jeux tels que Street Fighter 6 et le remaster courageusement par défaut présentent cet avertissement de carte de jeu, tandis que les titres comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza ne le font pas. Notamment, Cyberpunk 2077 , avec sa taille de 64 Go de 64 Go sur le commutateur 2, est disponible sur une cartouche physique.

Carte de clé de jeu Nintendo Switch 2

La réponse aux cartes à clé de jeu de Nintendo a été mitigée. Le PDG de NightDive Studios, Stephen Kick, a exprimé sa déception, déclarant: "Voir Nintendo faire cela est un peu décourageant. Vous espérez qu'une entreprise aussi grande, qui a une histoire si légendaire, prendrait une préservation un peu plus au sérieux."

Lors d'une interview sur l'ouverture du magasin Nintendo San Francisco, IGN a posé une question à Nintendo of America's Boss, Doug Bowser, sur l'avenir des médias physiques et le rôle des cartes à clé de jeu. Bowser a affirmé: "Dans un avenir immédiat, les jeux physiques sont toujours un élément clé de notre entreprise. Et nous apprécions nos relations en particulier avec nos détaillants, et nous voulons nous assurer que nous disposons de produits disponibles pour les vendre à leurs consommateurs."

Nintendo Switch 2 boîtes de jeu

Nintendo Switch 2 Boîte de jeu 1Nintendo Switch 2 Boîte de jeu 2 Voir 7 images Nintendo Switch 2 Boîte de jeu 3Nintendo Switch 2 Boîte de jeu 4Nintendo Switch 2 Boîte de jeu 5Nintendo Switch 2 Boîte de jeu 6

Bowser a en outre élaboré sur le but des cartes à clé de jeu, ce qui suggère qu'ils sont un moyen pour les éditeurs tiers d'apporter des jeux plus grands sur la plate-forme Switch 2. Il a déclaré: "Lorsque vous regardez les cartes à clé de jeu, pour nous, notre objectif avec Nintendo Switch 2 - similaire à ce que nous avons pu accomplir sur Nintendo Switch - est d'avoir la bibliothèque la plus profonde et la plus profonde de contenu que nous pouvons peut-être. Et qui inclut nos partenaires de publication. Et plus important, plus immersive, plus immersive sur la plate-forme."

CD Projekt a confirmé qu'ils avaient opté pour le panier de commutateur de capacité la plus élevée 2 (64 Go) pour le cyberpunk 2077 , indiquant que 64 Go est la taille maximale pour toutes les cartouches Nintendo Switch 2. Cependant, Nintendo a gardé ses tailles de jeu en première partie relativement petites.

Nintendo Switch 2 Tailles de stockage de jeu:

Mario Kart World : 23,4 Go
Donkey Kong Bananza : 10 Go
Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 Go
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 Go
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 Go

Jouer Presque tous les matchs physiques de Nintendo Switch 2 qui ont été révélés jusqu'à présent sont des cartes à clé de jeu. Comme l'ont souligné Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des informations chez Niko Partners, cet accent sur les cartes de clé de jeu pourrait exercer une pression importante sur l'eshop autour du lancement du Switch 2 en juin alors que les fans se précipitent pour télécharger leurs jeux. Ahmad a en outre expliqué: "Les cartes de jeu sont nettement plus chères que les disques (+ augmente avec chaque GB). Il faut du temps pour augmenter la production de cartes de jeu de capacité de stockage. Les jeux numériques / les cartes à basse capacité offrent des marges plus élevées pour les éditeurs. Le numérique est la majorité des ventes."

Christopher Dring, rédacteur en chef et co-fondateur du jeu Business, a comparé des cartes de clés de jeu à "essentiellement des boîtes présents de Noël / anniversaire pour envelopper". Il a ajouté: "En fin de compte, avec moins de détaillants de jeux, l'augmentation des coûts de fabrication, le fait que les jeunes générations s'en fichent, ainsi que la motivation de la durabilité, tous les points dans une direction pour les médias physiques."

Pour plus d'informations sur le magasin Nintendo San Francisco et le Switch 2, vous pouvez regarder l'interview complète d'IGN avec Doug Bowser.

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