
En el muy esperado juego, *Assassin's Creed Shadows *, los jugadores tendrán la oportunidad única de elegir entre dos protagonistas: la hábil shinobi naoe y el histórico samurai yasuke africano. La inclusión de Yasuke ya ha generado un zumbido significativo dentro de la comunidad de juegos, incluso antes del lanzamiento oficial del juego.
Han surgido las preocupaciones entre los fanáticos sobre el potencial de perder el contenido crucial si deciden centrarse en un personaje sobre el otro. Al dirigirse a estas preocupaciones, Jonathan Dumont, el director creativo de *Assassin's Creed Shadows *, proporcionó información sobre el diseño del juego y su propio enfoque para el juego.
Dumont compartió su estilo de juego equilibrado, diciendo: "Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda". Sin embargo, aseguró a los jugadores que elegir centrarse en un solo protagonista no conducirá a una pérdida significativa de contenido. Explicó que cada personaje tiene secuencias de apertura únicas y arcos de historia personal, pero el juego está diseñado para adaptarse a las preferencias del jugador.
Alentando a los jugadores a seguir sus instintos, Dumont declaró: "No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar: 'Muy bien, veré cómo se ajusta el juego en función de qué personaje esceo'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible.
Este enfoque asegura que * Assassin's Creed Shadows * ofrezca una experiencia de juego rica y adaptable, lo que permite a los jugadores interactuar con la historia y el juego de una manera que se adapte a sus preferencias individuales.