소식 "어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"

"어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"

May 25,2025 작가: Simon

"어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"

Assassin 's Creed Shadows *에서 많은 기대 게임에서 플레이어는 숙련 된 여성 Shinobi Naoe와 역사적인 아프리카 사무라이 야스케 인 두 주인공 중 독특한 기회를 갖게 될 것입니다. Yasuke의 포함은 게임 커뮤니티에서 게임 공식 출시 전에도 이미 상당한 화제를 일으켰습니다.

한 캐릭터에 집중하기로 결정하면 중요한 콘텐츠를 놓칠 수있는 잠재력에 관한 팬들 사이에서 우려가 발생했습니다. *Assassin 's Creed Shadows *의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 걱정을 해결하기 위해 게임 디자인과 게임 플레이에 대한 자신의 접근 방식에 대한 통찰력을 제공했습니다.

Dumont는 균형 잡힌 플레이 스타일을 공유하면서 "나는 캐릭터를 상당히 고르게 전환하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 한 주인공으로 3-5 시간을 소비 한 다음 두 번째로 2-3 시간 더 전환하고 플레이 할 수 있습니다." 그러나 그는 단일 주인공에 집중하기로 선택한 선수들에게 상당한 콘텐츠를 잃지 않을 것이라고 확신했습니다. 그는 각 캐릭터에게 독특한 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크가 있다고 설명했지만 게임은 플레이어의 선호도에 적응하도록 제작되었습니다.

Dumont는 플레이어가 자신의 본능을 따르도록 격려하면서 "나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 그것은 실제로 당신의 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. 당신은 '좋아요, 내가 선택한 캐릭터를 기반으로 게임이 어떻게 조정되는지 볼 수 있습니다.' 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다.

이 접근법은 * Assassin 's Creed Shadows *가 풍부하고 적응할 수있는 게임 경험을 제공하여 플레이어가 자신의 선호도에 맞는 방식으로 스토리와 게임 플레이에 참여할 수 있도록합니다.

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