
No jogo tão esperado, *Assassin's Creed Shadows *, os jogadores terão a oportunidade única de escolher entre dois protagonistas: a qualificada feminina Shinobi Naoe e o histórico samurai africano Yasuke. A inclusão de Yasuke já gerou um burburinho significativo na comunidade de jogos, mesmo antes do lançamento oficial do jogo.
As preocupações surgiram entre os fãs em relação ao potencial de perder conteúdo crucial se decidirem se concentrar em um personagem sobre o outro. Dirigindo -se a essas preocupações, Jonathan Dumont, diretor criativo da *Assassin's Creed Shadows *, forneceu informações sobre o design do jogo e sua própria abordagem à jogabilidade.
Dumont compartilhou seu estilo de jogo equilibrado, dizendo: "Eu costumo alternar entre os personagens de maneira bastante uniforme. Por exemplo, posso passar de 3 a 5 horas com um protagonista, depois mudar e jogar mais 2-3 horas com o segundo". No entanto, ele assegurou aos jogadores que optar por se concentrar em um único protagonista não levará a uma perda significativa de conteúdo. Ele explicou que cada personagem tem sequências de abertura exclusivas e arcos de histórias pessoais, mas o jogo é criado para se adaptar às preferências do jogador.
Incentivando os jogadores a seguir seus instintos, Dumont afirmou: "Não acredito que você perca bastante. Isso realmente se resume ao seu estilo de jogo pessoal. Você pode pensar: 'Tudo bem, vou ver como o jogo se ajusta com base em qual personagem eu escolho'. Cada herói tem suas próprias apresentações e linhas de missões dedicadas, mas a experiência principal é flexível.
Essa abordagem garante que * Assassin's Creed Shadows * oferece uma experiência de jogo rica e adaptável, permitindo que os jogadores se envolvam com a história e a jogabilidade de uma maneira que se adapte às suas preferências individuais.