
待望のゲームである *アサシンの信条の影 *では、プレイヤーは2人の主人公のどちらかを選択するユニークな機会を得るでしょう:熟練した女性忍の木と歴史的なアフリカのYasuke。 Yasukeを含めることは、ゲームの公式リリースの前でさえ、ゲームコミュニティ内ですでに大きな話題を生み出しています。
1つのキャラクターに焦点を当てることに決めた場合、重要なコンテンツを逃す可能性についてファンの間で懸念が生じています。これらの心配に対処し、 *Assassin's Creed Shadows *のクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、ゲームのデザインとゲームプレイに対する彼自身のアプローチに関する洞察を提供しました。
Dumontはバランスの取れたPlayStyleを共有し、「キャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」しかし、彼はプレイヤーに、単一の主人公に集中することを選択しても、コンテンツの大幅な損失につながることはないと安心させました。彼は、各キャラクターにはユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークがあると説明しましたが、ゲームはプレイヤーの好みに適応するために作成されています。
プレイヤーに本能に従うように励まして、デュモントは、「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着するとは思わない。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。
このアプローチにより、 * Assassin's Creed Shadows *が豊かで適応性のあるゲーム体験を提供し、個人の好みに合った方法でプレイヤーがストーリーやゲームプレイに参加できるようになります。