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IA en videojuegos: la huelga de SAG-AFTRA

Dec 11,2024 Autor: Sadie

IA en videojuegos: la huelga de SAG-AFTRA

La huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos: una lucha por la protección de la IA

SAG-AFTRA, el sindicato de actores y locutores, inició una huelga contra destacadas empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, el 26 de julio. Esta acción, tras prolongadas negociaciones, se centra en preocupaciones sobre el uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.

La disputa central gira en torno al uso no regulado de la IA en la producción de videojuegos. Si bien no se oponen inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, los miembros de SAG-AFTRA expresan gran aprensión sobre su potencial para reemplazar a los actores humanos. Las preocupaciones clave incluyen la replicación no autorizada de voces y retratos de actores utilizando IA, y el desplazamiento de actores, particularmente aquellos en roles más pequeños, que a menudo sirven como peldaños cruciales para los aspirantes a artistas. El sindicato también destaca los dilemas éticos que surgen del contenido generado por IA que puede no reflejar los valores o intenciones de los actores.

Para abordar los desafíos que presenta la IA y otros problemas de la industria, SAG-AFTRA ha implementado nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de menor presupuesto, clasificándolos en cuatro niveles según el presupuesto de producción ($250,000 - $30 millones), cada uno con tarifas y términos ajustados. Este acuerdo, desarrollado en febrero, incluye protecciones de IA inicialmente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un avance significativo fue un acuerdo paralelo en enero con la empresa de voz AI Replica Studios, que otorga a los actores sindicales control sobre la creación y concesión de licencias de sus réplicas de voz digitales, incluido el derecho a optar por no usarlos de forma perpetua.

Se ofrecen más soluciones temporales a través del Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva. Estos acuerdos abordan varios aspectos, incluida la compensación, las estipulaciones de uso de la IA, los períodos de descanso y los beneficios de salud y jubilación. Fundamentalmente, estos acuerdos excluyen los paquetes de expansión y el contenido descargable lanzado después del lanzamiento, lo que proporciona un camino para continuar trabajando en ciertos proyectos durante la huelga.

Las negociaciones, iniciadas en octubre de 2022, culminaron con una votación casi unánime (98,32%) de autorización de huelga por parte de los miembros de SAG-AFTRA el 24 de septiembre de 2023. A pesar de los avances en algunas cuestiones, la falta de protecciones exigibles de IA sigue siendo el principal obstáculo. . El liderazgo sindical enfatiza los importantes beneficios de la industria de los videojuegos y las contribuciones indispensables de sus miembros. La postura inquebrantable del sindicato refleja un compromiso de garantizar un trato justo y sólidas salvaguardias de IA para sus actores en este panorama industrial en rápida evolución.

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