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大手ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキ: AI 保護をめぐる戦い
俳優と放送局の労働組合である SAG-AFTRA は、7 月 26 日に Activision や Electronic Arts を含む著名なビデオゲーム会社に対してストライキを開始しました。 長期にわたる交渉を経た今回の措置は、人工知能(AI)の倫理的使用と出演者への公正な報酬への懸念を中心に据えている。
この紛争の核心は、ビデオゲーム制作における AI の無規制な使用を中心に展開しています。 AI テクノロジーに本質的に反対しているわけではありませんが、SAG-AFTRA メンバーは、AI が人間の行為者に取って代わる可能性について深刻な懸念を表明しています。 主な懸念事項には、AI を使用した俳優の声や肖像の無許可複製、俳優、特に小さな役の俳優の置き換えが含まれており、これらは俳優志望者にとって重要な足がかりとなることがよくあります。 同組合はまた、俳優の価値観や意図を反映していない可能性のあるAI生成コンテンツから生じる倫理的ジレンマも強調している。
AI やその他の業界の問題によってもたらされる課題に対処するために、SAG-AFTRA は新しい協定を導入しました。 階層型予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、低予算プロジェクト向けの柔軟な枠組みを提供し、制作予算 (25 万ドルから 3,000 万ドル) に基づいてプロジェクトを 4 つの階層に分類し、それぞれに調整された料金と条件を設定します。 2月に策定されたこの協定には、ビデオゲーム業界の交渉団体が当初拒否したAI保護が含まれている。 重要な進展は、AI 音声会社 Replica Studios との 1 月の副契約であり、組合関係者にデジタル音声レプリカの作成とライセンス供与を、永久使用をオプトアウトする権利を含めて制御できるようになりました。
さらなる一時的な解決策は、暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約を通じて提供されます。これらの契約は、報酬、AI の使用規定、休憩期間、健康および退職手当などのさまざまな側面に対応しています。重要なのは、これらの契約では、発売後にリリースされた拡張パックやダウンロード可能なコンテンツを除外しており、ストライキ中に特定のプロジェクトに継続的に取り組むための道筋を提供していることです。
2022 年 10 月に開始された交渉は、2023 年 9 月 24 日の SAG-AFTRA 加盟国によるほぼ満場一致 (98.32%) のストライキ承認投票で最高潮に達しました。いくつかの問題では進展があったものの、強制力のある AI 保護の欠如が依然として主要な障害となっています。 。 組合指導部は、ビデオゲーム業界の多大な利益と組合員の不可欠な貢献を強調しています。 組合の揺るぎない姿勢は、この急速に進化する業界情勢において、関係者に対する公正な待遇と堅牢な AI 保護手段を確保するという取り組みを反映しています。
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