Larian Studios, creadores del Juego del año 2023, Baldur's Gate 3, han revelado detalles intrigantes sobre proyectos abandonados. El CEO Swen Vincke compartió que se estaba desarrollando una secuela de Baldur's Gate 3, e incluso DLC, y que ya existía una versión jugable. Sin embargo, el equipo decidió no seguir desarrollando.

Una secuela jugable, luego un cambio de enfoque
La decisión de archivar la continuación "jugable" de BG3 y un potencial BG4 surgió del deseo del equipo de perseguir ideas frescas y originales. Los años invertidos en la propiedad intelectual de Dungeons & Dragons me provocaron una sensación de fatiga creativa. La perspectiva de potencialmente otros tres años de desarrollo de un proyecto similar resultó poco atractiva. Vincke destacó el renovado entusiasmo del equipo por seguir sus propios conceptos.

Alta moral y nuevos comienzos
La decisión de seguir adelante ha resultado en una mejora significativa de la moral del equipo. El estudio ahora se centra en dos proyectos no revelados, descritos por Vincke como los más ambiciosos hasta el momento. Un descanso de la franquicia Baldur's Gate permite la exploración de nuevas vías creativas.

El futuro más allá de Baldur's Gate
Si bien los detalles permanecen en secreto, el futuro de Larian probablemente involucre su serie Divinity. Si bien se ha insinuado Divinity: Original Sin 3, Vincke aclaró que su próximo proyecto Divinity será inesperado. El último parche importante para Baldur's Gate 3, programado para el otoño de 2024, introducirá compatibilidad con mods, juego cruzado y nuevos finales.

Este cambio estratégico marca un nuevo capítulo audaz para Larian Studios, que promete proyectos innovadores y emocionantes por venir.