Alors que Larian Studios, les créateurs du jeu de l'année 2023, Baldur's Gate 3, se préparent pour leurs nouveaux projets, le PDG du studio, Swen Vincke, a récemment révélé plus d'informations en coulisses sur le jeu qu'ils laissent derrière eux.
Un suivi de BG3 était déjà « jouable » selon Larian
BG3 DLC et BG4 ont finalement été abandonnés alors que Larian quitte la franchise
Dans une récente interview avec PC Gamer, le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a révélé qu'ils avaient suivi Baldur's Gate 3 en développement avant de décider de passer à de nouveaux projets. Cette suite de BG3 était déjà dans un état « jouable » et quelque chose que les fans « auraient aimé ».
"C'est quelque chose que vous auriez tous aimé, je pense", a déclaré Vincke. "En fait, j'en suis sûr. Et nous sommes allés assez vite, parce que la machine de production était encore chaude. Vous pouviez déjà jouer des trucs. Mais vous les avez joués et vous les avez regardés, et, vous savez, c'est OK. " Selon Vincke, cependant, après des années de travail sur un titre lié à Dungeons & Dragons, l'équipe était réticente à consacrer encore plus de temps à travailler sur la propriété intellectuelle. "Je veux dire, il faudra probablement le refaire 10 fois. Et est-ce qu'on a vraiment envie de faire ça au cours des trois prochaines années ?"
Bien que Baldur's Gate 4 semblait être une bonne idée, la perspective de passer des années supplémentaires sur le même type de projet ne séduisait ni Vincke ni les développeurs. Vincke a partagé que le studio a estimé qu'il était temps de poursuivre leurs idées originales et de leur donner vie.
Le moral reste élevé aux studios Larian
"Nous devrions réfléchir à la façon dont nous pouvons faire des choses qui nous passionnent", a-t-il déclaré. Après en avoir discuté avec ses équipes, le consensus a été de passer à autre chose. Suite à leur succès aux Game Awards 2023, Larian Studios a franchi une nouvelle étape et a décidé de s'éloigner de Baldur's Gate 3, refusant de développer la suite du titre de Jeu de l'année 2023.
"Je ne pense pas qu'en tant que développeurs, nous nous soyons jamais sentis mieux depuis que nous avons pris cette décision [de ne pas faire BG4]", a déclaré Vincke. "Honnêtement, on ne peut vraiment pas expliquer ou exprimer à quel point nous sommes libérés. Donc le moral est super bon, juste parce que nous faisons à nouveau de nouvelles choses."
"Nous allons continuer à appliquer des correctifs pendant un certain temps, puis nous prendrons tous des vacances et nous déterminerons ensuite ce que nous ferons ensuite", a déclaré à l'époque le chef de produit senior Tom Butler. Avec les idées de Baldur's Gate 4 et d'une extension de Baldur's Gate 3 abandonnées pour les mêmes raisons, Larian se concentre désormais sur leurs deux projets à venir, non divulgués, qui, selon Vincke, seront les plus grands à ce jour.
Avant de travailler sur la série Baldur's Gate, Larian Studios a déjà travaillé sur la série Divinity, qui pourrait obtenir une autre entrée maintenant que Larian s'est éloigné de Dungeons & Dragons. Peu avant la sortie de BG3 en août de l'année dernière, Vincke a déclaré qu'une suite à Divinity : Original Sin était « définitivement à l'horizon », mais que l'équipe devait d'abord travailler sur Baldur's Gate 3. Bien que les détails de ces projets restent inconnus pour l'instant, Vincke a mentionné que leur prochain projet pour cette série ne serait pas Divinity : Original Sin 3, affirmant qu'il serait différent de ce que les fans pensent.
Pendant ce temps, le dernier patch majeur de Baldur's Gate 3 devrait être lancé à l'automne 2024, ajoutant la prise en charge officielle des mods, le jeu croisé et de nouvelles fins maléfiques.