Larian Studios, créateurs du jeu de l'année 2023, Baldur's Gate 3, ont révélé des détails intrigants sur les projets abandonnés. Le PDG Swen Vincke a partagé qu'une suite de Baldur's Gate 3, et même un DLC, étaient en développement, avec une version jouable déjà existante. Cependant, l'équipe a décidé de ne pas poursuivre le développement.

Une suite jouable, puis un changement de focus
La décision de mettre de côté la suite « jouable » de BG3, ainsi qu'un potentiel BG4, découle du désir de l'équipe de poursuivre des idées fraîches et originales. Les années investies dans la propriété intellectuelle de Dungeons & Dragons ont conduit à un sentiment de fatigue créative. La perspective de potentiellement encore trois années de développement sur un projet similaire s’est avérée peu attrayante. Vincke a souligné l'enthousiasme renouvelé de l'équipe pour poursuivre ses propres concepts.

Moral élevé et nouveaux départs
La décision de passer à autre chose a entraîné une amélioration significative du moral de l’équipe. Le studio se concentre désormais sur deux projets non divulgués, décrits par Vincke comme les plus ambitieux à ce jour. Une rupture avec la franchise Baldur's Gate permet d'explorer de nouvelles voies créatives.

L'avenir au-delà de Baldur's Gate
Bien que les détails restent secrets, l'avenir de Larian implique probablement leur série Divinity. Alors qu'un Divinity : Original Sin 3 a été évoqué, Vincke a précisé que leur prochain projet Divinity serait inattendu. Le dernier patch majeur de Baldur's Gate 3, prévu pour l'automne 2024, introduira la prise en charge des mods, le jeu croisé et de nouvelles fins.

Ce changement stratégique marque l'ouverture d'un nouveau chapitre audacieux pour Larian Studios, prometteur de projets innovants et passionnants à venir.