Larian Studios হিসেবে, 2023 সালের গেম অফ দ্য ইয়ার—বাল্ডুর'স গেট 3—তাদের নতুন প্রজেক্টের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে, স্টুডিওর সিইও সোয়েন ভিনকে সম্প্রতি তারা যে গেমটি রেখে যাচ্ছেন তার নেপথ্যের আরও তথ্য প্রকাশ করেছেন।
BG3-তে একটি ফলো-আপ ইতিমধ্যেই "প্লেয়েবল" ছিল ল্যারিয়ানের মতে
BG3 DLC এবং BG4 শেষ পর্যন্ত ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে ল্যারিয়ান মুভস অন হিসাবে শেল্ভড
PC গেমারের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Larian Studios এর CEO Swen Vicke প্রকাশ করেছেন যে তারা নতুন প্রকল্পে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে বিকাশে Baldur's Gate 3 এর ফলো-আপ করেছেন৷ BG3-এর এই ফলো-আপটি ইতিমধ্যেই "খেলতে যোগ্য" অবস্থায় ছিল এবং এমন কিছু যা ভক্তরা "পছন্দ করতেন।"
"এটি এমন কিছু যা আপনারা সকলেই পছন্দ করতেন, আমি মনে করি," ভিনকে বলেন। "আমি নিশ্চিত, আসলে। এবং আমরা আসলে বেশ দ্রুত চলে গিয়েছিলাম, কারণ প্রোডাকশন মেশিনটি এখনও উষ্ণ ছিল। আপনি ইতিমধ্যেই স্টাফ খেলতে পারেন। কিন্তু আপনি এটি খেলেছেন এবং আপনি এটি দেখেছেন, এবং, আপনি জানেন, এটি ঠিক আছে। " ভিঙ্কের মতে, যাইহোক, বহু বছর ধরে একটি Dungeons & Dragons-সম্পর্কিত শিরোনামে কাজ করার পরে, দলটি আইপিতে কাজ করার জন্য আরও বেশি সময় ব্যয় করতে অনিচ্ছুক ছিল। "মানে, আমাদের সম্ভবত এটি 10 বার করতে হবে। এবং আমরা কি সত্যিই আগামী তিন বছরের জন্য এটি করতে চাই?"
যদিও Baldur's Gate 4 একটি ভাল ধারণার মত শোনাচ্ছিল, একই ধরণের প্রকল্পে অতিরিক্ত বছর ব্যয় করার সম্ভাবনা ভিনকে বা বিকাশকারীদের কাছে আকর্ষণীয় ছিল না। ভিনকে শেয়ার করেছেন যে স্টুডিওর মনে হয়েছে এখন সময় এসেছে তাদের আসল ধারণাগুলি অনুসরণ করার এবং সেগুলিকে জীবন্ত করে তোলার৷
লরিয়ান স্টুডিওতে মনোবল অনেক উঁচুতে থাকে
"আমাদের দেখতে হবে যে আমরা কীভাবে এমন জিনিস করতে পারি যা নিয়ে আমরা উত্তেজিত হই," তিনি বলেছিলেন। তার দলের সাথে আলোচনা করার পরে, ঐকমত্য ছিল এগিয়ে যাওয়ার। The Game Awards 2023-এ তাদের সাফল্যের পরে, Larian Studios তাদের পরবর্তী পদক্ষেপ নেয় এবং 2023 সালের গেম অফ দ্য ইয়ার শিরোনামের সিক্যুয়াল তৈরি করতে অস্বীকার করে বালডুরস গেট 3 থেকে সরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়।
"আমি মনে করি না, ডেভেলপার হিসেবে, আমরা [BG4 না করার] সিদ্ধান্ত নেওয়ার পর থেকে আমরা কখনোই ভালো অনুভব করেছি," ভিনকে বলেছেন। "সত্যিই, আপনি সত্যিই ব্যাখ্যা করতে বা প্রকাশ করতে পারবেন না, আমরা কতটা মুক্ত। তাই মনোবল অত্যন্ত উচ্চ, কারণ আমরা আবার নতুন জিনিস করছি।"
"আমরা কিছুক্ষণের জন্য প্যাচিং চালিয়ে যাব এবং তারপরে আমরা সবাই ছুটি নিতে যাচ্ছি এবং তারপরে আমরা বুঝতে পারব আমরা কী করব," সে সময় সিনিয়র পণ্য ব্যবস্থাপক টম বাটলার বলেছিলেন। বালদুরের গেট 4 এবং বালদুরের গেট 3-এর সম্প্রসারণের ধারণাগুলি একই কারণে সম্পূর্ণভাবে বন্ধ করে দেওয়ায়, ল্যারিয়ান এখন তাদের দুটি আসন্ন, অপ্রকাশিত প্রকল্পের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছে, যা ভিনকে বলেছিল যে তাদের এখনও সেরা হবে।
Baldur’s Gate সিরিজে কাজ করার আগে, Larian Studios পূর্বে Divinity সিরিজে কাজ করেছিল, যেটি এখন আর একটি এন্ট্রি পেতে পারে কারণ Larian Dungeons & Dragons থেকে দূরে সরে গেছে। গত বছরের আগস্টে BG3-এর মুক্তির কিছুক্ষণ আগে, ভিনকে বলেছিলেন যে ডিভিনিটি: অরিজিনাল সিন-এর একটি সিক্যুয়েল "অবশ্যই দিগন্তে" ছিল, তবে দলটিকে প্রথমে বলদুরের গেট 3-এ কাজ করতে হবে। যদিও এই প্রোজেক্টগুলির স্পেসিফিকেশন আপাতত অজানা, ভিনকে উল্লেখ করেছেন যে এই সিরিজের জন্য তাদের পরবর্তী প্রোজেক্ট ডিভিনিটি হবে না: অরিজিনাল সিন 3, বলেছেন যে এটি ভক্তরা যা ভাবেন তার থেকে আলাদা হবে।
এদিকে, Baldur's Gate 3-এর শেষ বড় প্যাচটি 2024 সালের শরত্কালে লঞ্চ হতে চলেছে, এতে অফিসিয়াল মোড সমর্থন, ক্রস-প্লে এবং নতুন মন্দ সমাপ্তি যোগ করা হবে।