Larian Studios, twórcy Gry Roku 2023, Baldur’s Gate 3, ujawnili intrygujące szczegóły na temat porzuconych projektów. Dyrektor generalny Swen Vincke powiedział, że trwają prace nad kontynuacją Baldur's Gate 3, a nawet DLC, a grywalna wersja już istnieje. Zespół jednak nie zdecydował się na dalszy rozwój.

Grywalna kontynuacja, a potem zmiana punktu ciężkości
Decyzja o odłożeniu na półkę „grywalnej” kontynuacji BG3 i potencjalnego BG4 wynikała z chęci zespołu do realizowania świeżych, oryginalnych pomysłów. Lata zainwestowane w markę Dungeons & Dragons doprowadziły do poczucia twórczego zmęczenia. Perspektywa potencjalnie kolejnych trzech lat rozwoju podobnego projektu okazała się nieatrakcyjna. Vincke podkreślił ponowny entuzjazm zespołu w realizacji własnych koncepcji.

Wysokie morale i nowe początki
Decyzja o odejściu zaowocowała znaczną poprawą morale zespołu. Studio koncentruje się obecnie na dwóch nieujawnionych projektach, które Vincke określił jako najbardziej ambitne w dotychczasowej historii. Oderwanie się od serii Baldur's Gate pozwala na eksplorację nowych kreatywnych ścieżek.

Przyszłość za Wrotami Baldura
Chociaż szczegóły pozostają tajemnicą, przyszłość Lariana prawdopodobnie wiąże się z serią Divinity. Chociaż pojawiały się sugestie dotyczące Divinity: Original Sin 3, Vincke wyjaśnił, że ich następny projekt Divinity będzie nieoczekiwany. Ostatnia duża aktualizacja do Baldur's Gate 3, zaplanowana na jesień 2024 r., wprowadzi obsługę modów, rozgrywkę międzyplatformową i nowe zakończenia.

Ta strategiczna zmiana sygnalizuje nowy, odważny rozdział dla Larian Studios, obiecując przyszłe innowacyjne i ekscytujące projekty.