La última aventura de King, Candy Crush Solitaire, ha demostrado ser un éxito significativo, acumulando más de un millón de descargas. Este hito lo marca como el juego solitario de Tripeaks más rápido para alcanzar este número en más de una década, mostrando la capacidad de King para innovar dentro del género del rompecabezas.
Si bien el One Million Descargas puede no parecer monumental en comparación con otros títulos, el logro es notable. Los juegos solitarios han sido amados durante mucho tiempo en el ámbito de la informática doméstica, sin embargo, a menudo han sido eclipsados en plataformas móviles por juegos más visualmente atractivos y directos. King, tradicionalmente dominante en el mercado informal de rompecabezas, enfrentó desafíos para mantener su liderazgo. Su estrategia para fusionar los elementos icónicos de su serie Candy Crush con el clásico Solitaire de Tripeaks parece haber sido una apuesta exitosa.

Alcance en expansión
La distribución de Candy Crush Solitaire se mejoró aún más al estar entre los primeros juegos móviles King y Microsoft que se lanzará en tiendas alternativas de aplicaciones, facilitados por su colaboración con Flexion. Evidentemente, este movimiento ha llamado la atención de la industria, como lo demuestra la asociación posterior de Flexion con EA.
Este desarrollo sugiere algunos resultados potenciales para la comunidad de juegos. En primer lugar, podríamos ver un aumento en los spin-offs de Candy Crush, aprovechando el éxito de Solitaire. En segundo lugar, destaca la creciente importancia de las tiendas de aplicaciones alternativas como una estrategia para que los editores expandan su alcance y aumenten sus números. Queda por ver si esto beneficia en última instancia al jugador promedio.
Para aquellos interesados en la historia de fondo de Candy Crush Solitaire, considere leer nuestra entrevista con Marta Cortinas, una de las productores ejecutivos en el proyecto, para obtener información más profunda sobre el último lanzamiento de King.