O mais recente empreendimento de King, Candy Crush Solitaire, provou ser um sucesso significativo, acumulando mais de um milhão de downloads. Esse marco o marca como o jogo mais rápido do Trieaks para atingir esse número em mais de uma década, mostrando a capacidade de King de inovar dentro do gênero do quebra -cabeça.
Embora os downloads de um milhão possam não parecer monumentais em comparação com outros títulos, a conquista é digna de nota. Os jogos de Solitaire são amados há muito tempo no campo da computação em casa, mas muitas vezes são superados em plataformas móveis por jogos mais envolventes e diretos visualmente. King, tradicionalmente dominante no mercado casual de quebra -cabeças, enfrentou desafios para manter sua liderança. Sua estratégia para mesclar os elementos icônicos de sua série Candy Crush com o clássico Trieaks Solitaire parece ter sido uma aposta de sucesso.

Expandindo alcance
A distribuição de Candy Crush Solitaire foi aprimorada ainda mais por estar entre os primeiros jogos do King e Microsoft Mobile a serem lançados em lojas de aplicativos alternativas, facilitadas por sua colaboração com a flexão. Esse movimento evidentemente chamou a atenção da indústria, como evidenciado pela parceria subsequente da Flexion com a EA.
Esse desenvolvimento sugere alguns resultados em potencial para a comunidade de jogos. Em primeiro lugar, podemos ver um aumento nos spin-offs da Candy Crush, capitalizando o sucesso do Solitaire. Em segundo lugar, destaca a crescente importância das lojas alternativas de aplicativos como uma estratégia para os editores expandirem seu alcance e aumentar seus números. Se isso beneficia, em última análise, o jogador médio ainda precisa ser visto.
Para os interessados na história de Backstory da Candy Crush Solitaire, considere ler nossa entrevista com Marta Cortinas, um dos produtores executivos do projeto, para obter informações mais profundas sobre o último lançamento de King.