Последнее предприятие King, Candy Crush Solitaire, оказалось значительным успехом, накопив более миллиона загрузок. Эта веха отмечает его как самую быструю игру Tripeaks Solitaire, которая достигает этого числа за десятилетие, демонстрируя способность Кинга вводить новшества в жанре головоломки.
Хотя загрузки на миллион могут не показаться монументальными по сравнению с другими названиями, достижение заслуживает внимания. Игры в пасьянье долгое время были любимы в сфере домашних вычислений, но они часто были заткнуты на мобильных платформах более визуально привлекательными и простыми играми. Король, традиционно доминирующий на рынке случайных головоломок, сталкивался с проблемами, поддерживающими их лидерство. Их стратегия объединения культовых элементов их серии Candy Crush с Classic Tripeaks Solitaire, по -видимому, была успешной игрой.

Расширение охвата
Распределение Candy Crush Solitaire было еще более улучшено, став одним из первых мобильных игр King и Microsoft, которые будут выпущены в альтернативных магазинах приложений, которые способствовали их сотрудничеству с сгибанием. Этот шаг, очевидно, привлек внимание отрасли, о чем свидетельствует последующее партнерство Flexion с EA.
Эта разработка предлагает несколько потенциальных результатов для игрового сообщества. Во-первых, мы могли бы увидеть увеличение побочных продуктов Candy Crush, используя успех пасьянса. Во -вторых, это подчеркивает растущую важность альтернативных магазинов приложений как стратегии для издателей, чтобы расширить их охват и увеличить их количество. Принесло ли это в конечном итоге средний игрок, еще предстоит увидеть.
Для тех, кто заинтересован в предыстории Candy Crush Solitaire, рассмотрите возможность прочитать наше интервью с Мартой Кортинас, одним из исполнительных продюсеров проекта, чтобы получить более глубокое представление о последнем выпуске King.