
Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores.
Una característica clave de esta actualización es la integración del soporte DLSS 4. Los propietarios de tarjetas de la serie GeForce RTX 50 experimentarán un impulso de rendimiento sustancial, generando marcos adicionales. Esta mejora estará disponible a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas de la serie RTX 40 y 50 al tiempo que optimiza el uso de la memoria.
Además, todas las tarjetas gráficas GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalles mejorados y una mejor estabilidad de la imagen.
Esta actualización también aborda varios problemas críticos:
- Glantos resueltos que causan fallas de comunicación con ciertos proveedores.
- Se corrigieron problemas de audio relacionados con las transmisiones de noticias de TV, que abordan problemas de volumen faltantes o de bajo.
- Corrió un problema de apariencia poco frecuente con Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
- Se dirigió a un error donde los elementos desaparecieron al esconder los caracteres cercanos.
- Eliminó las congelaciones del juego que ocurrieron al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a un armario o alijo.
- Habilitó la inclusión de bocadillos y Adam Smherer en fotos en modo fotográfico, incluso cuando Vee está en el aire o en el agua.
- Mejoró la funcionalidad de los cambios de expresión facial de Adam Smherer dentro del modo fotográfico.
Esta actualización mejora significativamente la experiencia Cyberpunk 2077, particularmente para los jugadores con hardware NVIDIA compatible.