
Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技術和許多錯誤修複。
此更新的關鍵功能是DLSS 4支持的集成。 Geforce RTX 50係列卡所有者將獲得大量的性能提升,從而產生額外的幀。這種增強功能將於1月30日開始使用。 DLSS 4還提高了RTX 40和50係列卡上的框架生成速度,同時優化了內存使用情況。
此外,所有GEFORCE RTX圖形卡現在都提供了卷積神經網絡與DLSS射線重建,DLSS Super Super Josolution和DLAA的新變換模型之間的選擇。轉換模型可提供出色的照明,增強的細節和改進的圖像穩定性。
此更新還解決了幾個關鍵問題:
- 解決的故障導致與某些供應商的通信失敗。
- 修複了與電視新聞廣播有關的音頻問題,解決了缺失或低容量問題。
- 在乘客座位上,約翰尼·銀手(Johnny Silverhand)糾正了不經常出現的問題。
- 解決了一個錯誤,即藏在附近字符附近時消失的錯誤。
- 消除了同時進入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時發生的遊戲凍結。
- 即使Vee在空中或水中,也可以將Nibbles和Adam Smasher納入照片模式。
- 提高了亞當·斯麥夏(Adam Smasher)在照片模式下的麵部表情變化的功能。
此更新大大增強了Cyberpunk 2077的體驗,特別是對於兼容NVIDIA硬件的玩家而言。