La liberación inesperada de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos, pero para los desarrolladores independientes que planean lanzar sus juegos el mismo día, el impacto estaba lejos de ser celebrado. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, recurrió a las redes sociales para expresar los desafíos que enfrentan los estudios más pequeños cuando se ven eclipsados por los principales títulos.
"Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que soporta una nueva vida y me introdujeron a una nueva generación de jugadores", expresó Antonsonson. Sin embargo, destacó un problema importante para los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las indies e editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se entierra más o menos. No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluyendo cuándo liberar, basarse en otras liberaciones, etc., para tratar de maximizar las posiciones de recibir atención".
Antonsson mencionó específicamente a Red Soul Games ' *Post Trauma *, un juego de terror de rompecabezas publicado por Raw Fury el mismo día. Inspirado en los clásicos de ERA de PS2, * Post Trauma * implica navegar entornos, abordar las amenazas y conocer a otros personajes perdidos en las profundidades de la penumbra. "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor para nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego", se lamentó Antonsonson.
El tweet de Raw Fury el 22 de abril estaba lleno de sarcasmo: "Gracias a Dios, el post trauma fue el único lanzamiento notable de hoy y nada más pasó!"
Desde Bethesda y la perspectiva de la empresa matriz de Microsoft, la droga de sombra de * Oblivion Remastered * ha sido un éxito rotundo. El juego vio un fuerte lanzamiento en Steam y ha dominado las discusiones en línea, con jugadores deleitándose en el regreso de caras icónicas de personajes, errores nostálgicos y memes.
Incluso otros juegos muy comercializados por Microsoft, como *Clair Obscur: Expedition 33 *, han sentido el impacto de *Oblivion remasterizado *. Kepler Interactive, el editor de *Clair Obscur *, reconoció la energía 'Barbenheimer' de lanzar la misma semana que *Oblivion Remastered *, con ambos juegos debutando directamente en Xbox Game Pass Ultimate.
Para Fury Raw, la decisión de lanzar *Post Trauma *el 22 de abril se tomó sin conocimiento de la inminente cortada de sombras de *Oblivion Remastered *. Es una situación que simplemente puede atribuirse a un momento desafortunado.
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