謠言圍繞著致命的Kombat 1旋轉,許多人推測當前的DLC浪潮可能是最後一波,這表明在T-1000之後,沒有新戰鬥機會加入陣容。但是,重點關注這還為時過早,因為我們剛剛被液體終結器的新遊戲預告片進行了處理
作者: Ellie閱讀:0
* 4月22日,《上古捲軸:遺忘》(Oblivion Remaster *)的意外發行,使Shockwaves通過遊戲社區造成了衝擊波,但對於計劃在同一天推出遊戲的獨立開發人員,影響遠非慶祝活動。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上表達了小型工作室所面臨的挑戰,當時大型冠軍掩蓋了大型製片廠。
安登森表示:“我愛(年輕時),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它呼吸著新的生活,並被介紹給新一代的球員。”然而,他強調了獨立開發人員的一個重要問題:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都經過精心計劃。因此,包括何時釋放,以其他發行,等於最大程度地吸引人們的關注。''''''
安頓森(Antonsson)特別提到了紅色靈魂遊戲(Red Soul Games) *Post Trauma *,這是一款由Raw Fury在同一天出版的拼圖恐怖遊戲。受PS2 ERA經典的啟發, *後創傷後 *涉及到環境,應對威脅並在憂鬱深處遇到其他失落的角色。安頓森感嘆道:“喜歡那場比賽,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 誰將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”
Raw Fury在4月22日的推文中充滿了諷刺:“感謝上帝后創傷是今天唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)和母公司微軟(Microsoft)的角度來看,《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落 *取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線討論,玩家陶醉於標誌性角色面孔,懷舊蟲子和模因的回歸。
即使是由Microsoft銷售的其他遊戲,例如 *Clair Submur:Expedition 33 *,也感受到了 *遺忘重新製作 *的影響。 *Clair Buckur *的出版商開普勒Interactive承認與 *Oblivion Remaster *同一周發射的“ Barbenheimer”能量,兩款遊戲都直接亮相到Xbox Game Pass Pass Ultimate中。
對於原始的憤怒,在4月22日釋放 *後造成創傷後的決定是在不了解 *遺忘重新製作的 *即將被拋棄的情況下做出的。這種情況可能只是在不幸的時機上被粉筆。
對於那些潛入 *遺忘的人 *的人,我們提供了一個全面的指南,其中包括一個寬敞的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。
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