首页 新闻 “独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''

“独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''

May 16,2025 作者: Ellie

* 4月22日,《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster *)的意外发行,使Shockwaves通过游戏社区造成了冲击波,但对于计划在同一天推出游戏的独立开发人员,影响远非庆祝活动。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了小型工作室所面临的挑战,当时大型冠军掩盖了大型制片厂。

安登森表示:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它呼吸着新的生活,并被介绍给新一代的球员。”然而,他强调了独立开发人员的一个重要问题:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都经过精心计划。因此,包括何时释放,以其他发行,等于最大程度地吸引人们的关注。''''''

安顿森(Antonsson)特别提到了红色灵魂游戏(Red Soul Games) *Post Trauma *,这是一款由Raw Fury在同一天出版的拼图恐怖游戏。受PS2 ERA经典的启发, *后创伤后 *涉及到环境,应对威胁并在忧郁深处遇到其他失落的角色。安顿森感叹道:“喜欢那场比赛,但会感到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 谁将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”

Raw Fury在4月22日的推文中充满了讽刺:“感谢上帝后创伤是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”

从贝塞斯达(Bethesda)和母公司微软(Microsoft)的角度来看,《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落 *取得了巨大的成功。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并主导了在线讨论,玩家陶醉于标志性角色面孔,怀旧虫子和模因的回归。

即使是由Microsoft销售的其他游戏,例如 *Clair Submur:Expedition 33 *,也感受到了 *遗忘重新制作 *的影响。 *Clair Buckur *的出版商开普勒Interactive承认与 *Oblivion Remaster *同一周发射的“ Barbenheimer”能量,两款游戏都直接亮相到Xbox Game Pass Pass Ultimate中。

对于原始的愤怒,在4月22日释放 *后造成创伤后的决定是在不了解 *遗忘重新制作的 *即将被抛弃的情况下做出的。这种情况可能只是在不幸的时机上被粉笔。

对于那些潜入 *遗忘的人 *的人,我们提供了一个全面的指南,其中包括一个宽敞的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

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