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Vida por ti: Capturas de pantalla de Dev Lost Reveled

Mar 13,2025 Autor: Harper

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

Después de la cancelación del juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life By You , recientemente apareció capturas de pantalla ofrece una visión conmovedora del progreso del desarrollo del juego.

La vida de ustedes, los fanáticos, reviven la picadura de la cancelación

Las mejoras del modelo visual y de personajes impresionan a los fanáticos

Las nuevas capturas de pantalla de la vida cancelada de usted han surgido en línea, obtenidas de las carteras de antiguos artistas y desarrolladores. @Simmatticalmente en Twitter (X) compiló estas imágenes, acreditando a Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también exhibieron su trabajo en sitios web personales. La página de GitHub de Lewis detalla el progreso de la animación, las secuencias de comandos y el trabajo en iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y VFX para el juego.

Las imágenes revelan una vida más pulida por usted que la que se vio anteriormente. Si bien no es drásticamente diferente del avance final del juego, los fanáticos destacaron mejoras notables. Un fanático comentó: "Todos estábamos superexcitados e impacientes; y luego todos terminamos extremadamente decepcionados ... :( ¡podría haber sido un gran juego!"

Las capturas de pantalla muestran atuendos detallados adecuados para varias estaciones y condiciones climáticas, lo que sugiere un sistema de vestuario robusto. La personalización del personaje parece significativamente mejorada, con controles deslizantes y preestablecidos mejorados. El mundo general del juego también presenta un aspecto más refinado y atmosférico en comparación con los remolques anteriores.

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

Después de la cancelación, el CEO adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó que el retraso inicial de la liberación de acceso temprano surgió de las deficiencias del juego en "áreas clave". Lilja declaró: "Nos quedó claro que el camino que condujo a un lanzamiento del que nos sentimos seguros era demasiado largo e incierto".

El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, agregó: "La vida de usted tenía una serie de fortalezas y el trabajo duro de un equipo dedicado que se realizó para realizarlos. Sin embargo, cuando llegamos a un punto en el que creemos que más tiempo no nos acercará lo suficiente a una versión con la que estaríamos satisfechos, entonces creemos que es mejor detenernos".

La cancelación sorprendió a muchos, dada la anticipación que rodea la vida por usted , un título de PC destinado a competir con la franquicia de los Sims de EA. La parada abrupta en el desarrollo resultó en el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto.

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