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Life by You: Captures d'écran perdantes révélées

Mar 13,2025 Auteur: Harper

La vie par vos captures d'écran partagée par d'anciens développeurs donnez un aperçu de ce qui aurait pu être

Après l'annulation du jeu de simulation Life de Paradox Interactive, Life by You , des captures d'écran récemment surface offrent un aperçu poignant des progrès du développement du jeu.

La vie par vous les fans revivez la piqûre de l'annulation

Les améliorations des modèles visuels et de caractères impressionnent les fans

De nouvelles captures d'écran de la vie annulée par vous avez émergé en ligne, provenant des portefeuilles d'anciens artistes et développeurs. @Simmattical sur Twitter (x) a compilé ces images, créant Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, qui ont également présenté leur travail sur des sites Web personnels. Détails de la page GitHub de Lewis Progress, scripts et travail sur l'éclairage, les outils de modding, les shaders et VFX pour le jeu.

Les images révèlent une vie plus polie par vous que celle précédemment. Bien qu'il ne soit pas radicalement différent de la bande-annonce finale du gameplay, les fans ont souligné des améliorations notables. Un fan a commenté: "Nous étions tous supprimés et impatients; et ensuite nous avons tous fini par être extrêmement déçu…: (aurait pu être un grand jeu!"

Les captures d'écran présentent des tenues détaillées adaptées à diverses saisons et conditions météorologiques, suggérant un système de garde-robe robuste. La personnalisation des caractères apparaît considérablement améliorée, avec des curseurs et des préréglages améliorés. Le monde du jeu global présente également un look plus raffiné et atmosphérique par rapport aux bandes-annonces antérieures.

La vie par vos captures d'écran partagée par d'anciens développeurs donnez un aperçu de ce qui aurait pu être

Après l'annulation, le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué que le retard initial de la version d'accès précoce provenait des lacunes du jeu dans les "zones clés". Lilja a déclaré: "Il est devenu clair pour nous que la route conduisant à une libération dont nous nous sentions confiant était beaucoup trop longue et incertaine."

Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a ajouté: "La vie par vous avez eu un certain nombre de forces et le travail acharné d'une équipe dédiée qui a consisté à les réaliser. Cependant, lorsque nous arrivons à un point où nous pensons que plus de temps ne nous rapprochera pas assez d'une version dont nous serions satisfaits, puis nous pensons qu'il vaut mieux nous arrêter."

L'annulation a surpris beaucoup, étant donné l'anticipation entourant la vie par vous , un titre PC destiné à rivaliser avec la franchise Sims d'EA. L'arrêt brutal du développement a entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio derrière le projet.

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