在 * Monster Hunter Wilds中掌握弓箭 *提升了您的狩獵遊戲,但其獨特的機制需要專門的學習曲線。與其他武器不同,弓的有效性取決於仔細的耐力管理。每次攻擊都會耗盡您的耐力;輕攻的消耗少於充電攻擊,
作者: Harper閱讀:0
在取消了悖論互動的生活模擬遊戲之後,您最近浮出水面的屏幕截圖對遊戲的開發進步產生了巨大的瞥見。
粉絲們的生活重溫取消的刺痛
您在網上出現了取消生活的新屏幕截圖,來自前藝術家和開發人員的投資組合。 @simmats在Twitter(X)上彙編了這些圖像,歸功於Richard Kho,Eric Maki和Chris Lewis,他們還在個人網站上展示了他們的作品。 Lewis的GitHub頁面詳細介紹了動畫的進度,腳本以及遊戲的照明,修飾工具,著色器和VFX的工作。
這些圖像揭示了您比以前所看到的更加精緻的生活。雖然與最終的遊戲預告片沒有巨大不同,但粉絲們強調了明顯的改進。一位粉絲評論說:“我們都非常受歡迎和急躁;然後我們所有人都感到非常失望……:(可能是一場很棒的遊戲!”
屏幕截圖展示了適合各個季節和天氣狀況的詳細服裝,這表明衣櫃系統強大。角色定制顯著增強,具有改進的滑塊和預設。與較早的預告片相比,整個遊戲世界還表現出更精緻和大氣的外觀。
取消後,Paradox Interactive的副首席執行官Mattias Lilja解釋說,早期訪問版本的最初延遲源於遊戲在“關鍵領域”中的缺點。利爾賈(Lilja)說:“對我們來說,很明顯,導致我們感到自信的道路太長且不確定。”
Paradox Interactive首席執行官Fredrik Wester補充說:“您的生活具有許多優勢和一支專門的團隊的辛勤工作,他們實現了它們。但是,當我們到達一個地步時,我們相信更多的時間不會使我們足夠接近我們會滿意的版本,那麼我們相信停下來。”
鑑於您對生活的期待,取消的PC標題旨在與EA的《 Sims》系列競爭。突然的停頓導致該項目背後的工作室悖論構造封閉。
13
2025-03
13
2025-03
13
2025-03
13
2025-03