
Resumen
- La actualización de la Temporada 1 de Marvel Rivals parece haber desactivado la funcionalidad de mods personalizados.
- NetEase ha reforzado que el uso de mods viola los Términos de Servicio del juego.
- Las restricciones probablemente buscan proteger la monetización mediante cosméticos oficiales.
La reciente actualización de Marvel Rivals eliminó el soporte para mods de terceros. Aunque los jugadores disfrutaban creando skins personalizadas, la Temporada 1 bloqueó estas modificaciones.
Tras su exitoso lanzamiento en diciembre de 2024, Marvel Rivals presentó su Temporada 1 el 10 de enero de 2025. La actualización incluye a Los Cuatro Fantásticos como personajes jugables: Mr. Fantástico y la Mujer Invisible disponibles de inmediato, mientras que La Mole y la Antorcha Humana debutarán a fines de febrero. También añade un nuevo Pase de Batalla, entornos y el modo Doom Match.
Además de las novedades anunciadas, los jugadores descubrieron que sus mods instalados dejaron de funcionar. NetEase ya había advertido que los mods (incluso los puramente cosméticos) violan los Términos de Servicio y podrían resultar en suspensiones de cuentas. La Temporada 1 implementó tecnología de verificación hash para bloquearlos automáticamente.
Marvel Rivals implementa restricciones a los mods
La postura de NetEase no sorprende. Más allá de sus políticas, el desarrollador ya había eliminado mods polémicos, como un rediseño del Capitán América con figuras políticas estadounidenses. Muchos jugadores expresaron decepción por perder opciones de personalización, y algunos creadores compartieron sus diseños ahora inutilizables.
Aunque algunos mods inapropiados (como skins sugerentes) generaron quejas, esta decisión probablemente tenga motivos comerciales. Al ser free-to-play, Marvel Rivals depende de micropagos por cosméticos. Los mods personalizados podrían socavar este modelo al ofrecer alternativas gratuitas.