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Mods de Palworld restauran funciones eliminadas por Pocketpair

Oct 20,2025 Autor: Nicholas

La comunidad de modders de Palworld está tomando medidas, recuperando funciones que el desarrollador Pocketpair tuvo que eliminar debido a una demanda de patente presentada por Nintendo y The Pokémon Company.

La semana pasada, Pocketpair reconoció que las actualizaciones recientes del juego incluían modificaciones exigidas por la disputa legal en curso con Nintendo y The Pokémon Company.

Lanzado en Steam por 30 dólares y disponible inmediatamente en Xbox y PC Game Pass a principios de 2024, Palworld batió récords de ventas y de jugadores simultáneos. Según el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, el lanzamiento del juego fue tan inmensamente exitoso que el desarrollador luchó por gestionar los enormes beneficios que generó. Sin embargo, Pocketpair actuó rápidamente para aprovechar la popularidad repentina de Palworld, estableciendo una asociación con Sony para crear una nueva entidad llamada Palworld Entertainment, dedicada a expandir la franquicia. El juego se lanzó posteriormente en PS5.

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Tras el masivo debut de Palworld, se hicieron numerosas comparaciones entre sus criaturas, conocidas como Pals, y los Pokémon, con algunos críticos acusando a Pocketpair de copiar diseños de Pokémon. En lugar de emprender una demanda por derechos de autor, Nintendo y The Pokémon Company optaron por un desafío legal basado en patentes. Buscan 5 millones de yenes (aproximadamente 32.846 dólares) cada uno, más una compensación por pagos atrasados, y una orden judicial para detener la distribución de Palworld.

En noviembre, Pocketpair identificó las tres patentes japonesas centrales para la demanda, que se relacionan con capturar criaturas en un entorno virtual. Palworld originalmente presentaba una mecánica donde los jugadores lanzaban un objeto similar a una bola (una Pal Sphere) a los monstruos en la naturaleza para capturarlos, recordando al sistema en el título de Nintendo Switch de 2022 Pokémon Legends: Arceus.

Seis meses después, Pocketpair lanzó una actualización confirmando que las alteraciones recientes al juego fueron efectivamente impulsadas por presiones legales. El desarrollador verificó que el Parche de noviembre de 2024 v0.3.11, como muchos jugadores sospechaban, fue una consecuencia directa de la litigación. Esta actualización eliminó la capacidad de invocar Pals lanzando Pal Spheres, reemplazándola con una invocación estática cerca del jugador. Varias otras mecánicas de juego también se ajustaron en este parche.

Pocketpair declaró que no implementar estos cambios en Palworld "habría resultado en una experiencia de juego significativamente peor para nuestros jugadores".

Pocketpair también reveló que el Parche de la semana pasada v0.5.5 introdujo más modificaciones, requiriendo que los jugadores usen un objeto planeador para el movimiento aéreo en lugar de depender de los Pals. Si bien los Pals en el grupo del jugador continúan proporcionando bonificaciones pasivas de planeo, los jugadores ahora deben llevar un planeador en su inventario para planear.

Pocketpair describió estas actualizaciones como "compromisos" que el estudio se ve obligado a hacer para evitar una posible orden judicial que podría detener el desarrollo y las ventas de Palworld.

Ahora, apenas una semana después, los modders han reintroducido las mecánicas de planeo originales en Palworld. Según informa Dexerto, el mod "Glider Restoration" de Primarinabee, disponible en Nexus Mods, revierte efectivamente los cambios implementados en el parche de la semana pasada.

"¿Parche 0.5.5 de Palworld? ¿Qué actualización? ¡Eso nunca sucedió!", declara la descripción del mod.

"Para los jugadores que adoran surcar los cielos con sus Pals, este mod usa un poco de astucia para deshacer la supuesta 'eliminación' de los Pals planeadores", explica. "Todavía necesitarás un planeador en tu inventario, y no es perfectamente idéntico, pero esencialmente anula el Parche 0.5.5 sin impedir que recibas futuras actualizaciones del juego."

El mod "Glider Restoration" de Primarinabee se publicó el 10 de mayo y ya ha acumulado cientos de descargas.

En cuanto a la restauración de la mecánica de lanzar para liberar a los Pals, existe un mod que intenta replicar la funcionalidad original, aunque no recrea completamente la experiencia anterior al parche (omite la animación de lanzar la bola, en su lugar invoca al Pal en la ubicación de tu cursor).

La incertidumbre actual es cuánto tiempo permanecerá accesible el mod "Glider Restoration", dada la demanda en curso.

En la Game Developers Conference (GDC) de marzo, IGN mantuvo una discusión en profundidad con John "Bucky" Buckley, Director de Comunicaciones y Gerente de Publicación de Pocketpair para Palworld.

Nuestra conversación ocurrió después de su presentación en la conferencia, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop'. Durante su charla, Buckley abordó abiertamente varios desafíos que enfrentó Palworld, incluidas acusaciones de usar IA generativa (que Pocketpair desde entonces ha refutado exhaustivamente) y afirmaciones de copiar directamente modelos de Pokémon para sus Pals (una acusación que la fuente original luego retiró). Él también abordó brevemente la demanda por infracción de patentes de Nintendo contra el estudio, señalando que fue "una completa sorpresa" para el equipo y "algo que nadie había anticipado".

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