El CEO de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You
Fredrik Wester, director ejecutivo de Paradox Interactive, reconoció errores estratégicos en un informe financiero reciente (25 de julio), citando específicamente la cancelación de Life by You como un paso en falso importante. Si bien la empresa informó un sólido desempeño financiero general impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente haber tomado decisiones erróneas en varios proyectos fuera de su competencia principal.

La cancelación de Life by You, un juego de simulación de vida destinado a rivalizar con Los Sims, representa un revés notable. A pesar de una importante inversión de casi 20 millones de dólares y una promesa inicial, la cancelación del juego el 17 de junio se debió a que no cumplió con las expectativas internas. Esta desviación de la estrategia central de desarrollo de juegos de estrategia de Paradox resultó un desafío.

Para agravar aún más las dificultades, estaban los problemas de rendimiento que afectaban a Cities: Skylines 2 y los repetidos retrasos que afectaban a Prison Architect 2, a pesar de la certificación de la plataforma. Estos reveses subrayan la necesidad de una reevaluación del enfoque de desarrollo de juegos de Paradox.

Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de títulos principales como Crusader Kings y Stellaris. Si bien reconoció la necesidad de autocrítica, destacó la resiliencia de la empresa y su compromiso de ofrecer experiencias de juego de alta calidad. La atención se centra ahora en fortalecer las ofertas principales y perfeccionar las estrategias de desarrollo futuras.