Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки, подчеркивая отмену Life by You
Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер признал стратегические ошибки в недавнем финансовом отчете (25 июля), в частности назвав отмену Life by You серьезной ошибкой. В то время как компания сообщила о хороших общих финансовых результатах, обусловленных такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Вестер открыто признал, что принимал ошибочные решения в нескольких проектах, выходящих за рамки их основной компетенции.

Отмена Life by You, игры-симулятора жизни, призванной конкурировать с The Sims, представляет собой заметную неудачу. Несмотря на значительные инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальные обещания, отмена игры 17 июня произошла из-за того, что она не оправдала внутренних ожиданий. Этот отход от основной стратегии Paradox по разработке стратегических игр оказался непростым.

Трудности усугублялись проблемами с производительностью Cities: Skylines 2 и неоднократными задержками в Prison Architect 2, несмотря на сертификацию платформы. Эти неудачи подчеркивают необходимость переоценки подхода Paradox к разработке игр.

Вестер подчеркнул прочный фундамент компании, основанный на успехе таких основных игр, как Crusader Kings и Stellaris. Признавая необходимость самокритики, он подчеркнул устойчивость компании и ее стремление предоставлять высококачественные игровые возможности. Теперь акцент смещается на усиление основных предложений и доработку будущих стратегий развития.