SubaGames ha iniciado la beta cerrada para Cooking Battles, un emocionante simulador de cocina multijugador. El juego se centra en enfrentamientos culinarios intensos, evocando la emoción de competir
Autor: LillianLectura:0
Criures Inc., el desarrollador de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha emitido 1,000 tokens comerciales a los jugadores, suficientes para solo dos oficios sustanciales, mientras continúa abordando problemas con la controvertida mecánica de comercio.
Los jugadores que inician sesión hoy encontrarán los tokens en su menú de regalo sin explicación. Sin embargo, Creures Inc. publicó en X/Twitter para reconocer los comentarios de los jugadores y expresar su aprecio por su paciencia. El desarrollador enfrentó importantes críticas la semana pasada, con el sistema comercial descrito como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
La función de negociación, introducida junto con las restricciones existentes en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, más limitados de los jugadores con el sistema de token comercial. Los jugadores criticaron el alto costo de adquirir estos tokens, requiriendo la eliminación de cinco cartas para cambiar una de las mismas rareza.
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Ocho días después del lanzamiento de la función de negociación, que se encontró con una considerable reacción violenta, Creures Inc. ya había anticipado reacciones negativas basadas en comentarios tres semanas antes. El desarrollador declaró entonces: "Se ven sus preocupaciones ... Me gustaría invitar a todos a probarlo y proporcionar comentarios". Esto llevó a muchos a esperar mejoras, que no se materializaron.
Criures Inc. posteriormente reconoció que "algunas restricciones ... están evitando que los jugadores disfruten casualmente". Prometieron abordar las quejas ofreciendo los artículos necesarios como recompensas en eventos futuros, una promesa rota para el evento del 3 de febrero de Cresselia Ex Drop.
Los jugadores han expresado su preocupación de que el sistema comercial esté diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes, antes de que el comercio estuviera disponible. Esto se sugiere además por la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más, evitando que los jugadores obtengan fácilmente cartas faltantes sin gastar sumas significativas ($ 10, $ 100 o más) en paquetes aleatorios. Un jugador informó que gastaron aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set llegando la semana pasada.