Bloober Team, el estudio detrás del aclamado Silent Hill 2 Remake, reveló recientemente un concepto fascinante: un juego de terror de supervivencia de El Señor de los Anillos. El director del juego, Mateusz Lenart, habló sobre esta intrigante idea en el podcast Bonfire Conversations. La visión fue una experiencia sombría e inmersiva que exploraba los aspectos más oscuros de la Tierra Media.
Desafortunadamente, conseguir los derechos de la franquicia El Señor de los Anillos resultó imposible, dejando el proyecto sin realizar. Los fanáticos, sin embargo, están convencidos de que tenía un potencial inmenso, citando las ricas y oscuras historias dentro de las obras de Tolkien como perfectamente adaptadas a una atmósfera aterradora.
Actualmente, el enfoque de Bloober Team está en su nuevo título, Cronos: The New Dawn, y posibles colaboraciones futuras con Konami en proyectos de Silent Hill. Aún no se sabe si volverán a visitar el concepto de terror de El Señor de los Anillos, pero la posibilidad de encuentros escalofriantes con Nazgûl o Gollum ciertamente despierta la imaginación.