Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. O diretor do jogo Mateusz Lenart discutiu essa ideia intrigante no podcast Bonfire Conversations. A visão foi uma experiência sombria e envolvente explorando os aspectos mais sombrios da Terra-média.
Infelizmente, garantir os direitos da franquia O Senhor dos Anéis se mostrou impossível, deixando o projeto não realizado. Os fãs, no entanto, estão convencidos de que ele tinha um potencial imenso, citando as ricas histórias sombrias das obras de Tolkien como perfeitamente adequadas a uma atmosfera aterrorizante.
Atualmente, o foco da Bloober Team está em seu novo título, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em projetos de Silent Hill. Ainda não se sabe se eles revisitarão o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas o potencial para encontros arrepiantes com Nazgûl ou Gollum certamente desperta a imaginação.