
Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Директор игры Матеуш Ленарт обсудил эту интригующую идею в подкасте Bonfire Conversations. Видение представляло собой мрачный, захватывающий опыт исследования темных аспектов Средиземья.
К сожалению, получить права на франшизу «Властелин колец» оказалось невозможно, и проект остался нереализованным. Поклонники, однако, убеждены, что оно обладает огромным потенциалом, ссылаясь на то, что богатые мрачные сюжетные линии произведений Толкина идеально подходят для устрашающей атмосферы.
В настоящее время команда Bloober сосредоточена на своей новой игре Cronos: The New Dawn и возможном будущем сотрудничестве с Konami над проектами Silent Hill. Будут ли они возвращаться к концепции ужасов «Властелина колец», остается неясным, но потенциал леденящих душу встреч с Назгулом или Голлумом, безусловно, разжигает воображение.