
Resumen
- Las ventas de Xbox Series X/S son más bajas que la generación anterior, con solo 767,118 unidades vendidas en noviembre de 2024.
- El enfoque de Microsoft en los juegos de terceros que van a la multiplataforma puede reducir el atractivo de poseer una serie Xbox X/S.
- A pesar de las bajas ventas, Microsoft no está preocupado por Xbox, ya que priorizan la construcción de excelentes juegos y la expansión de Xbox Game Pass.
Un informe reciente ha revelado que las ventas de la serie Xbox X/S son más bajas que las de la generación anterior. A pesar de que la serie X de Xbox X se considera la consola más poderosa, esto no ha afectado significativamente las decisiones de compra del consumidor. Microsoft ha confirmado una caída en los ingresos de hardware de Xbox, que se alinea con su cambio estratégico lejos del enfoque centrado en la consola.
Al traer juegos de terceros a otras plataformas, Microsoft puede estar disminuyendo el incentivo para que los jugadores compren una serie Xbox X/S. Aunque la compañía ha especificado que solo ciertos títulos estarán disponibles multiplataforma, muchos jugadores sienten que invertir en PlayStation o incluso un Switch podría valer la pena, dada la exclusividad de los juegos en esas plataformas.
Según VGChartz, un rastreador de ventas de juegos popular, la serie Xbox X/S vendió solo 767,118 unidades en noviembre de 2024. Esto palidece en comparación con las 4,120,898 unidades de la PS5 y 1,715,636 unidades del Switch vendida en el mismo período. Además, durante su cuarto año, la Xbox One vendió alrededor de 2.3 millones de unidades, destacando la lucha actual de la serie Xbox X/S.
¿Qué podrían significar estas cifras para que Xbox avance?
Microsoft ha reconocido que ha perdido las guerras de consola. A pesar de las adquisiciones agresivas de los principales desarrolladores de juegos, esta estrategia no ha aumentado las ventas de consolas. La información privilegiada de la industria Mat Piscatela ha sugerido que la serie Xbox X/S está funcionando adecuadamente a pesar de los números de ventas más bajos, y las ventas de por vida alcanzan aproximadamente 31 millones de unidades. Sin embargo, esto todavía indica que el hardware de Xbox es menos atractivo para los consumidores que sus competidores.
Microsoft ha declarado repetidamente que el enfoque de Xbox no está únicamente en las ventas de consolas. En cambio, la compañía tiene como objetivo crear juegos excepcionales y enfatizar bibliotecas digitales y juegos en la nube. El éxito de Xbox Game Pass, con su creciente base de suscriptores y lanzamientos de juegos frecuentes, posiciona a Microsoft favorablemente en la industria del juego. Los rumores sugieren que pronto se pueden estar disponibles más títulos exclusivos en otras consolas, insinuando un cambio potencial en la estrategia de Microsoft. El futuro de la producción de la consola de Xbox y el enfoque de Microsoft en las soluciones digitales y de software aún no se pueden ver.