Konamiは、Silent Hillシリーズのファンのためにエキサイティングなニュースを持っています。 2025年3月13日に予定されている今後のサイレントヒルトランスミッションは、サイレントヒルfを取り巻く2年以上の沈黙を破ります。この非常に期待されているサイレントヒルのライブストリームと、シレのために何が用意されているかについて詳しく発見するために飛び込みます
著者: Jack読む:0
最近のレポートでは、XboxシリーズX/sの販売が前世代の販売よりも低いことが明らかになりました。 XboxシリーズXがより強力なコンソールと見なされているにもかかわらず、これは消費者の購入決定に大きな影響を与えていません。 Microsoftは、Xboxハードウェアの収益の低下を確認しました。これは、コンソール中心のフォーカスからの戦略的シフトと一致しています。
ファーストパーティゲームを他のプラットフォームに持ち込むことにより、Microsoftは、ゲーマーがXboxシリーズX/sを購入するインセンティブを減少させる可能性があります。同社は、特定のタイトルのみがクロスプラットフォームになることを指定していますが、多くのゲーマーは、これらのプラットフォームでのゲームの排他性を考えると、PlayStationやスイッチへの投資はより価値があると感じています。
人気のあるゲームセールストラッカーであるVGChartzによると、XboxシリーズX/sは2024年11月にわずか767,118ユニットを販売しました。これは、PS5の4,120,898単位と、同じ期間に販売された1,715,636ユニットのスイッチと比較して違っています。さらに、Xbox Oneは4年目に約230万台を販売し、XboxシリーズX/sの現在の闘争を強調しています。
マイクロソフトは、コンソール戦争を失ったことを認めています。主要なゲーム開発者の積極的な買収にもかかわらず、この戦略はコンソールの販売を後押ししていません。 Industry Insider Mat Piscatelaは、XboxシリーズX/sが売上高の低下にもかかわらず適切にパフォーマンスを発揮しており、生涯売上高は約3,100万台に達していることを示唆しています。ただし、これは、Xboxハードウェアが競合他社よりも消費者にとって魅力的ではないことを示しています。
Microsoftは、Xboxの焦点がコンソールの販売のみにのみではないと繰り返し述べています。代わりに、同社は例外的なゲームを作成し、デジタルライブラリとクラウドゲームを強調することを目指しています。 Xbox Game Passの成功は、サブスクライバーベースの成長と頻繁なゲームリリースにより、ゲーム業界でマイクロソフトを好意的に位置付けています。噂によると、より排他的なタイトルが他のコンソールですぐに利用可能になる可能性があることを示唆しており、Microsoftの戦略の潜在的な変化を示唆しています。 Xbox Consoleの制作とMicrosoftのデジタルソリューションとソフトウェアソリューションに焦点を当てた将来はまだわかりません。
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